這句話對於一款遊戲來說,可以說是最大的諷刺,甚至可以說是一種侮辱。
對於遊戲而言,遊戲性和玩法當然是第一位的。否則再怎麼精美的畫面,再怎麼精良的製作,也只不過是一個沒有靈魂的美女。就只是一個空架子。
但是這句話用在這裏,顯然是一種濫用了。
量體裁衣這款遊戲真的不好玩嗎?也不盡然。
只是它的樂趣相對比較小眾,一般沒什麼耐心的玩家可能體會不到它的遊戲性。但對於那種喜歡捏臉,喜歡自己給自己的角色做時裝的玩家來說,這遊戲的遊戲性顯然爆表了好嗎?
太有意思了!
喬梁雖然不是這一類的核心玩家,但他也能感受到這種樂趣,覺得這款遊戲至少能讓他玩上一兩個月。
所以這篇遊戲評測其實是在偷換概念,用大眾樂趣去否定小眾樂趣,並以此攻擊這遊戲沒有遊戲性。
喬梁很想現在就發一篇遊戲評測或者發一部視頻來反駁一下,但是仔細想了一下,卻想不到很有利的論據。
如果他非要在這遊戲好不好玩這一點上過多的糾纏,那反而可能會落於下風。
因為這遊戲確實是一款相對小眾樂趣的遊戲,如果在樂趣上揪着不放,跟對方死纏爛打,根本無法完全駁倒對方。
只有找到另外的角度,才能徹底瓦解掉對方的言論。
「可是我具體應該找一個什麼樣的角度?」
喬梁眉頭緊皺,陷入了沉思。
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第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(加更求月票)