本不可能全部泄露!
「有內鬼?」
「不,只是恰好思維撞車。」
席銘處亂不驚地笑着,讓各部門繼續按原計劃推出新遊戲。
「可是——」
員工們擔心的看着老闆。
兩家公司在同一個月內推出宛如雙胞胎一般的相似遊戲,網友們會怎麼看?
何況奇略公司向來捨得在宣傳這塊下大價錢。
「遊戲最重要的是可玩性,」席銘說,「他或許有辦法抄走遊戲的核心創意,但是他並沒有足夠的技術人員幫他完成我們用了三年積累才做完的建模、寫完的代碼,以及遊戲上線後沒玩沒了的優化。」
說完這些,席銘笑了笑「天涼了,讓奇略公司破產吧!」
……
……
奇略為了和嘉應搶市場,鋪天蓋地都是新遊戲的宣傳。
嘉應卻在這時候突然啞火,一聲不吭,一言不發,奇略於是一不做二不休,又買了一大堆的熱搜黑嘉應公司抄襲。
現在,輿論已經一邊倒,嘉應公司還是一言不發。
三個月後——
奇略公司的遊戲宣佈公測,第二天,嘉應公司的新遊戲也開始不刪檔公測。
兩家正面打擂台。
整個遊戲界都震驚了。
玩家們紛紛下載兩款遊戲,各大遊戲測評博主也連夜錄製視頻,奇略和嘉應的名字牢牢佔據遊戲熱搜榜。
一天後,形勢急轉直下!
資深玩家們在第三方論壇放出遊戲截圖,詳細對比兩款遊戲
就畫面而言,嘉應和奇略不相上下,但是實際體驗過後會發現奇略的優化一塌糊塗,預告視頻內承諾的許多功能都沒有實現,並且服務器也很垃圾,卡池概率充滿貓膩,bug像野草一樣,割了一茬又是一茬,趕工痕跡明顯。
反觀嘉應的遊戲,整個就是奇略的優化版本,遊戲主題、設定、操作雖然和奇略幾乎完全一樣,卻把奇略遊戲內存在的bug、承諾卻沒有實現的功能全部兌現,卡池也沒有貓膩,抽卡概率明明白白,許多並不一定要建模的部分都做了建模,玩遊戲玩出了電影級享受。
總結一句話撞衫不可怕,誰丑誰尷尬。
kuaizhvpeizaixiandalian
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