第398章:附魔系統!

    這要是再開啟「龍魂附體」,豈不是兩萬多的最大生命值了?

    攻擊力直接到達5399?

    防禦1600?

    這誰砍得動自己?這誰還能挨得過自己兩三劍?

    強化裝備,果然是牛批!

    「……」

    滿足的笑了起來,薛秋又查了查npc「洛克」的位置!

    找到之後,薛秋便是趕了過去!

    薛秋要看看,附魔又會給自己帶來什麼樣的加成!

    「……」

    查詢了一些關於附魔的資料。

    原來,裝備附魔的玩法是這樣的。

    每件裝備,都可以隨機附魔一次。

    附魔也不分成功幾率,且附魔石,也不分高級中級低級。

    只要使用附魔石,就會百分百給裝備附上一種屬性。

    但是這屬性會是什麼,全靠運氣,也就是隨機。

    附魔的屬性分別有:「中毒」、「僵直」、「光明」、「黑暗」、「冰霜」、「火焰」、「硬骨」這七種。

    中毒:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入中毒狀態,每秒流失最大攻擊力10%的額外傷害!持續2秒!中毒期間,可繼續觸發中毒效果,使得效果延續!」

    僵直:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入僵直狀態,使目標減緩25的移動速度、攻擊速度、釋放速度,持續2秒!僵直期間,可繼續觸發僵直效果,使得效果延續!」

    光明:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入光耀狀態,丟失目標30%的視野,下降目標20%命中率!持續兩秒!可持續觸發光耀效果,使得效果延續!」


    黑暗:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入虛弱狀態,下降25%雙抗!持續2秒!可持續觸發虛弱效果,使得效果延續!」

    冰霜:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入凝冰狀態,下一次攻擊會讓對方陷入「易損」狀態,造成額外20%的傷害!可持續觸發易損狀態,但傷害加成不累積!」

    火焰:「攻擊目標,有5%幾率觸發濺射傷害,對目標周圍的其它目標造成20%的額外傷害!」

    硬骨:「被攻擊時,有5%幾率增加自身20%雙抗!」

    「幾率可累積,以加算為準!」

    「……」

    薛秋看的很仔細。

    前面的那些介紹,薛秋看懂了!

    對於最後的那個什麼「加算累積」幾率,薛秋有些震驚。

    加算?

    這不是代表着,五件防禦裝,加三件首飾,加武器,共八個附魔機會,若是專精一種附魔屬性,能讓那個附魔的屬性,觸發幾率變成40%?

    加上自己的幸運點,可能一刀就能觸發附魔的屬性,最多也就兩刀啊!

    如此想着,薛秋這才覺得,這個附魔系統,似乎更好玩!

    但自己,要選擇什麼屬性來去附魔呢?

    大部分都是加傷害的,但薛秋不缺傷害啊。

    薛秋覺得自己,可以從「僵直」「硬骨」「光明」「黑暗」這四種裏頭,選擇一種來專精。

    僵直很舒服,可以一直給人減三速,相當於無限給敵人施加負面buff!

    硬骨,適合騎士,挨打才能觸發雙抗的增加!

    光明也好玩,降低敵人的命中率和視野!

    黑暗也不錯,讓人進入虛弱狀態,減少敵人的雙抗!

    「……」。

    到底選哪種附魔屬性來專精呢?

    「……」



第398章:附魔系統!  
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