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第1209章 《永墮輪迴》拆開發!

    孟暢雖然已經在騰達一段時間,各種奇葩操作見得多了,但像這樣把作者直接提拔成主設計師的操作,也還是把他騷到了。

    不過孟暢很快恢復了淡定,來到於飛旁邊。

    此時,於飛正美滋滋地等待着交班。

    掐指一算,胡顯斌出去旅遊一個月,差不多也快該回來了。

    「李雅達騙人嘛,哪需要代班兩個月了?這明明就是一個月。」

    「胡顯斌回來之後我不就能閃人了麼?」

    於飛來擔任主設計師以後,本來是提心弔膽、戰戰兢兢的。

    騰達遊戲部門的主設計師,那是鬧着玩的?

    本來他還擔心自己根本玩不轉,每天都要忙得焦頭爛額,結果沒想到事情比自己想像中要順利多了。

    胡顯斌臨走之前已經把工作都安排完了,玩法方面,大框架也是裴總敲定好的。後續的工作哪怕需要修改,也無非是改改遊戲中的劇情走向、流程路線以及各種場景怪物的細節調整。

    這些可難不倒於飛,畢竟他對劇情太了解了。

    而且,他只需要拍板拿主意,其他設計師們自然就把這些活給干好了,不用自己動手。

    甚至於飛都產生了「騰達負責人竟然這麼好干」的錯覺。

    當然,他很快就清醒了過來,這只是因為胡顯斌和裴總提前把遊戲設計好了,他只是來頂個班,如果要從零設計的話,那就完全不行了。

    對於飛來說,頂班了將近一個月沒出什麼大問題已經是意外之喜了,還是等胡顯斌回來之後抓緊做一下工作交接,然後回去繼續開開心心寫。

    正在神遊天外,抬頭看到了孟暢。

    「於飛?你好,我是廣告宣傳部的孟暢,想跟你商量一下《永墮輪迴》的宣傳安排,方案的一些細節內容需要遊戲部門配合。」

    於飛點了點頭,又搖頭。


    「啊,配合,當然配合。」

    「不過……我只是來代班的,沒兩天就要工作交接了。要不你再稍微等等,等過兩天胡顯斌回來了,直接跟他談?」

    於飛的想法是,給孟暢省點事。

    現在就算能把方案定下來,回頭胡顯斌回來之後不還得再溝通麼?平白地增加了許多溝通成本,有點浪費。

    孟暢表情嚴肅:「不行,這個事情很急,宣傳方案各個環節的時間我都安排好了,等不得。」

    於飛考慮了一下,只好點點頭:「行吧,那我先聽聽大致方案,回頭再跟胡顯斌交接。」

    兩個人來到會議室中。

    雖說於飛代班負責人才剛一個月,但作為騰達負責人的許多基礎知識他還是知道的。

    都是閔靜超教他的。

    作為負責人,有幾條準則,比如,其他部門的要求一定要盡全力配合,裴總的命令認真執行不要多問,但要多揣測背後的真實意圖,等等。

    所以,在孟暢提出要為《永墮輪迴》制定宣傳方案之後,於飛也沒多想,打算全力配合,把這方面的工作全都交到孟暢手上就好。

    等胡顯斌回來,再交接一下就可以。

    所以,現在只是走個過場。

    孟暢早有準備,對《回頭是岸》和《永墮輪迴》進行了大量、細緻的調查,又用裴氏宣傳法整個捋了一遍,可以說是胸有成竹。

    不過,具體推行過程中還是得於飛這邊配合。

    孟暢說道:「據我所知,《永墮輪迴》作為《回頭是岸》的dlc,主要改動都在戰鬥系統方面,對吧?」

    「那以目前的進度來看,場景、怪物的修改,以及戰鬥系統的重做,分別進行到什麼階段了?」

    於飛如實回答:「這兩塊是在同步進行的,由不同的設計師負責。總體而言,場景和怪物的修改更快一些,畢竟都是利用現有資源。」

    「戰鬥系統的進度倒是也還可以,目前已經完成了初版的設計,只是一些細節還需要反覆打磨。」

    「按照正常進度,月中之前場景和怪物的修改能夠全部完成,戰鬥系統也能完成80%,可以玩,只是體驗沒那麼順暢。到月底之前,應該可以



  
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