做的機甲上,頂多留下一個白印,一點也不破防,有些帶有能量屬性的傷害也會被能量屏障擋下,還沒有那個玩家的能量攻擊達到能量屏障的上限。
師歌就像是大boss一樣,隨機出現在玩家身邊,就是一拳一腳,基本上沒有那個玩家可以承受住這一拳一腳,然後就是隨機釋放能量炮,簡單的招數,只要力量足夠大,能量足夠強,都可以產生強大的破壞力。
聰明的玩家都明白,這場戰鬥並不是以圍剿這兩個頂級玩家為目的,而是為了在混亂中獵殺其餘玩家獲取更高的積分為目的。
因為這兩個傢伙打不死,也打不過啊!
所以大家都很默契的,看似在圍攻,實則是在瞅准機會對身邊的人下手,還要防備別的玩家,還要看運氣接受某個boss的突然天裁。
在有限的時間裏,這裏上演了一場視覺震撼的勾心鬥角的戰鬥。
外界的觀眾直呼精彩,這可比某些弱智電視有趣多了,越到最後,越精彩。
神族武士和師歌也很默契,雙方沒有接觸,而是拉開了距離,這就像是一場較量。
只不過,神族哪裏有個名為爸爸的奇怪玩家,很抽搐。
剛要釋放技能,就會被一聲你爸死了給強制吸引到仇恨,不是一個仇恨,而是一整片的仇恨,整片區域的玩家都會被吸引仇恨,而某個用劍的就會乘機上來捅隊友一劍,
師歌這邊也有一兩個硬骨頭,比如那個動不動就會讓地面升起一面牆的玩家,還有讓你強制位移的玩家。還有製造幻想的那個玩家,能量掃描居然顯示是真實的人體,但打一拳就碎成玻璃渣。
不過這些都無傷大雅,只要你夠強,這種小技能可以無視,神族那邊是動不動還要釋放一兩個大招,那種滿屏幕閃電鏈的大招,周圍一百米範圍內閃電鏈亂竄的那種。
而師歌這邊,就是一個字,干,瞄準一個玩家上去按住頭就是一拳,死了換下一個,沒死就再補一腳喘飛他,不死就沒辦法了,讓別人補刀吧。
遠一點的玩家就給一能量炮,所以殺戮效率還是很高的。
隨着時間推移,大量的玩家死亡,這場世紀大戰的戰場慢慢的開始變得清閒起來。21
第165章 最終之戰