是已經存在的惡魔提升自我的資糧。雖然強化了惡魔,但卻不會增加惡魔的數量。
這看似資敵的動作,其實並沒有外人想像中那麼嚴重。
深淵的硬通貨是靈魂。罪惡、墮落的靈魂可以源源不絕地產出負面情緒,這樣的情緒可以滋養着其他惡魔,或是累積到一定程度,把自己轉化為惡魔。
可以說一個罪惡的靈魂,就像只會下金蛋的母雞。
但是血、肉、骨這些玩意兒是死物,就算製作成亡靈造物,也不會像靈魂一樣有持續性的產出。對惡魔來說,這就像是糖豆、食物一樣,能夠提升自己沒錯,但也就是消耗品,用了就沒了。
假如因為惡魔吞吃血、肉、骨,就將其稱為邪惡,那麼同樣吃肉吃菜的人類,又算什麼?
兩者間的差異,大概就是前者習慣生吃,後者習慣烹調後吃而已。相同者在於,都是靠吞吃其他生命,獲取其中的養分,以此來延續自己或壯大自己。
所以當林控制着血、肉、骨三坨聚合體,往深淵之門的另一邊送時,目睹這一切的兩大帝國士兵和精靈們,什麼話都沒有說。
反正只要不是召喚惡魔來迷地,人家想怎麼利用戰利品,是人家的事情。外人哪裏管得着。就算想管,有那個實力管嗎?
迷地這邊,不敢對魔法塔如此的善後方式有意見,那麼深淵那邊可就是相當歡迎了。
儘管這些血肉在高階惡魔眼中,那就是零嘴等級的玩意兒。但是可以吃撐的零嘴,有誰會不喜歡呢。這就更不用說那些實力弱小的惡魔,可以得到這些血肉吞吃下去,實力還不漲一波。
雖然骨頭不能直接吃,但是可以用來製作武器或惡魔特製道具。受歡迎程度不會輸給血肉,只是以需求順序來說,血肉較受歡迎,骨頭算是贈品。
也就在某位暗中作手的魔王子推波助瀾,以及那位無良塔主的誘餌吸引下,惡魔們開始嘗試着跟深淵側的門之雙塔接觸了。
惡魔和人類交易的歷史由來已久,最早難以追朔。反正從有交易以來,公平就不存在於兩個物種的交易行為中。一直都是坑來坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看誰技高一籌。
所以當無良塔主提出用深淵特產交換血肉骨後,被坑習慣,同時熱衷於坑人的惡魔們也沒有拒絕這樣的交易要求,找來了不少某塔主指名要的魔法材料,或同階的替代品。
這些魔法材料都預備被用來補齊迷地側魔法陣城市,那些還沒完工的土胚房。只是受限於人手問題,還沒有足夠的工匠將這些魔法材料變成合適的建材,放到它們該放的位置。
既然沒有人手動工,這些交易回來的材料就隨便找了塊空地堆着。所以材料都是原始的粗胚模樣,堆得跟小山一樣。然後所有看到的人都激動了。
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