第1233章 秘藝

,每隔兩格取一,平均剪輯成三段影片。如此,雖然一秒只剩下八格,但畫面中所記錄的事情,卻是在相同的時間段內所發生的。

    或許普通膠捲一秒八格會失去視覺暫留的效果,但只要膠捲格數夠多,不管是六十格、一百二十、三百六十,甚至更高,一分為三後視覺上也不會有任何閃動,而會視為連續。

    同樣的道理,只要時間切割得夠精細,在現實中被分化出來的自己,就會像是完整的一個自己一樣。而且分化的理論值沒有上限。

    以某人的時間、空間理論,時間是不同坐標軸的平行世界。不管是閃現到過去或是未來,距離的時間點愈長,難度與消耗就會愈高。而且這麼做,還會觸碰到某些說不清、道不明的事物,林至今仍未研究透徹。那或許就是佛所說的因果。

    相較之下,大量切割極近的時間,將其一分為三,雖然麻煩一點。但以某人的魔法使用方式,是貼近程序語言邏輯的做法,最不怕』大量處理』。

    所以兩種召喚不同時間段自己的做法,一者消耗大、難度高,且會觸碰到因果律;另一者則是難度較低,無關因果。儘管在大量使用的情況下,消耗不見得會比前者低,但兩相比較之下,秉持着不熟悉的事物儘量不碰的原則,林還是選擇了後者的保險做法。


    之前當然有實驗過數次,但這一回就跟收化運發一樣,首次用於實戰。儘管在消耗方面,自己號稱可以無限使用閃現術,但實戰中也並不是維持着分身的時間切割就好,特別是面對阿札德這種級數的對手。

    自己要花費多少算力與精神,注意環境與對手的行動,從而預測判斷,才能夠在戰鬥中搶得一點先機,或至少不要落後太多。假如為了維持分身,而減少這方面的投入,那怕自己變出了十一個分身來湊一打,阿札德也絕對敢殺向前。

    人多,對於林與阿札德這種人而言,從來都不算優勢。

    也正是因為三個林是同一個時間段切割後的自己,所以只要有其中一個被魔刀影響,就代表三個都被影響。並且不是三個人平均分擔魔刀的精神入侵,而是每個人都承受了完整的魔刀精神攻擊。這算是某人在實戰中才意外發現到的一個缺陷,也是之前沒能趁勝追擊的理由之一。

    那麼這樣的缺陷,被阿札德發覺到了嗎?林裝作不經意,朝着魔王子處瞥了一眼。然而這位皇子殿下依舊如故,讓人摸不清心思。

    

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第1233章 秘藝  
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