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第八章 遊戲概念

        8遊戲概念    此時,如果你恰好在太湖影視城的宋城區域,你會看到一個神奇的畫面,一個書生打扮的群演在奔跑,一個現代打扮的劇助後面緊跟不放,兩人在清明上河街道上狂奔,而後面兩個突厥騎手策馬包抄……    剛才正式拍攝的時候,突厥使臣第n次策馬走過來,被長安的居民圍觀的時候。

    愛字閣 www.aizige.com    曾啟看到的是什麼?    街道對面的房屋,鋪面都是視野外的佈景,居民是一個個放置的npc,當騎士路過的時候,npc頭上浮起來一個個對話框,自己的面前的群演居民則是畫面的前景,起遮擋和裝飾作用。

    而自己如同站在屏幕外,觀看這一切,此時曾啟突然想到:假如自己是運動的,看到的畫面又會是什麼樣的?是和軌道攝像機同樣的視野,還是另外一種全局視角,如果把當前的畫面換成電腦的屏幕,又該是怎樣的運動軌跡?    運動是相對的,好比在火車站,你乘坐的列車雖未開動,旁邊的火車如果開了,你也會覺得自己在運動。

    於是就在這一瞬間,曾啟想起了曾經試玩過的一些手機遊戲,想出來一絲靈感,而這種靈感是非常難以把握住的,他急需要一台電腦或者僅僅是一支筆記下來,所以不顧一切的向早上過來停靠車的地方跑去。

        劇助不知道曾啟怎麼人來瘋一般的奔跑,一方面又知道,這條大道的另一邊,可能要拍攝一段押運囚犯遊街,樓上跳下好漢營救囚犯一段的武戲,且不,擅自闖進去有多少危險,就是破壞了拍戲現場也是罪過不清。

    所以劇助一邊喊着追,一邊大喊兩名騎手前去攔截,攝像機也意外的拍攝下來這離奇的一幕……    時遲,那時快,扮演突厥使臣隨從的兩名是騎手是專業人員,三下兩下就抄到曾啟面前,一個騎手不知道怎麼阻擋曾啟,一下子很入戲的抽出一把突厥彎刀大喝:「站住!」另一個騎手也不自覺的揮起煉。

        而曾啟,停下腳步,看着兩把雪亮的刀鋒時,一下子又想起來什麼。


    大聲:「就是這樣的,就是這樣的戰鬥!」    兩個騎兵愣住了,好在這時候劇助終於趕來了,老金也來了,副導演和幾個場助還有那幾個話的群演(能話的群演多半和劇組很熟,經常幫劇組做一些事情,很多龍套演員也是他們介紹進來的,這些在太湖影視城還不明顯,後一年橫店影視城的演員公會成立後,才有了比較固定的組織)也趕來了,把曾啟圍成一圈。

    副導演指着劇助問:「拜託,找龍套找個專業的好不好,你知不知道這一番折騰,兩點都不一定能吃飯!」    曾啟依然恍恍惚惚的:「我不是龍套,我是主角,你們都是npc!」    氣的副導演恨不得拔一把突厥彎刀砍過來,就跟場助:「快把這個傢伙帶走,回頭我們再!」罷帶着眾人往回走,招呼兩個騎兵:「你們趕緊歸位,不然會混亂的。

    」    副導演的沒錯,遠處已經響起了開機聲,不出一分鐘,就會有一名輪着雙斧的黑大漢,和一群喬裝打扮的好漢們,背着兩個死囚跑到這裏,而後尾隨衝上來追兵……要是遇到被騎兵追殺的書生曾啟,搞不定真以為串場了。

        總之,今曾啟對片場造成了嚴重的影響,多虧魏總面子大,晚飯和製片人、副導演(導演在另一個戶外景點沒有來)暢談交情,才算沒有要曾啟承擔責任。

    這樣一來,做這個遊戲的活就更有道義要承擔下去了。

    副導演比較年輕聽到這位是遊戲製作人,居然還把今騎兵追殺曾啟這一段剪輯好送給遊戲開發組參考製作,還把這叫做「騎馬與砍殺」。

        魏總問製片人:「這《狄仁傑傳奇》電視劇什麼時候拍完?」    製片人掏出一個聯想的璣pda,翻開點了兩下紀實簿:「我們這一部一共三十集,包括大案三個,環環套,預計這個月基本拍完,明年一月二十日前補拍所有鏡頭,春節後進行後期製作。

    」    曾啟連忙問:「那什麼時候能給我們遊戲公司看樣片呢?」    製作人面露難色:「你知道現在盜版很嚴重,樣片就算出來,你也只能到我們那裏去看,我如果把樣片打上水印給你們,萬一你們泄露了,誰能擔負責任呢?」    副導演:「你準備怎麼把拍攝的內容運用到遊戲中呢?是做3d模型和人物,然後在遊戲裏演戲嗎?」    曾啟:「我想過出一個做法,你們玩過《最終幻想》嗎?」提這個遊戲,即使製片人和副導演不打遊戲,也是知道的,畢竟2001年《最終幻想-靈魂深處》作為全



  
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