到劉璃扯話題了:「雲境相當於四五歲孩子?那空境呢?」
「七八歲吧。」
「可空境不已經是青空族的頂級了嗎?」
「從整個空間角度看,如果空間之神是成年人對空間的利用方式,那麼把空境比喻成七八歲的孩子,已經是看得起他們了。按年歲比例,七八個月還差不多。」
「那空境可以做到什麼?」
「那也正是我想知道的。」
空境會什麼,原辰飛現在不知道,但是其他礦區什麼狀況,原辰飛現在到是很清楚了——青空族不可能知道原辰飛會先進攻哪片資源區,所以一定是在各個礦區做相同佈置。
既然對手要送菜,原辰飛也樂得去吃——饕餮的胃口就指着他們了。
不過從佔領礦區開始,一個新的問題也就隨之出現。
防守!
進攻方總是擁有主動權,而一旦打下來之後,就會成為別人的主動。
由於礦區只能安排三千人,一旦對方來進攻,雖然也只能三千人,但只要原辰飛他們不在,青空族就立時成為優勢方。
面對這種情況,原辰飛他們的決定是不駐兵。
派出少量的獨眼巨人礦工負責挖礦,剩下以各處野外怪物點為目標,一邊打怪晉升,一邊收取散落資源。同時派出大量蒼穹之眼進行監測,一旦遇到敵軍來襲,立刻放棄礦區逃逸。
這一點也和英雄無敵的遊戲類似。
英雄無敵遊戲,最高難度下的玩家,在早期幾乎沒可能打下任何一處礦區,全靠一路撿資源,而且這種撿到的資源往往還不少。
當然這種法子只能解決眼前問題,不適合長遠,但在早期還是很有效的。
對於大家來說,現在最重要的就是先建立好僱傭兵營地,同時儘可能的擊殺野外怪物。
這其實又形成了一個矛盾。
由於緩衝區內的怪物分散各處,再加上獨眼巨人要分批次精準升級,不能浪費怪物資源,比如一級的獨眼巨人一般不會去挑戰十級的怪物,因為那是浪費,而只會挑戰八級以下的,這就需要精準安排。
這也使得一個緩衝區內的怪物很難在幾天內解決。如果一個一個清掃過去,五個礦區下來,可能已過了大半個月。雖然這樣做可以把礦區資源收益最大化,但是僱傭兵營地也要到那時候才能建起來。後面更多的特殊建築怕是沒多少機會建造了。
分散出擊可以快速建造起建築,集中出擊則能資源最大化。
在這種情況下,原辰飛也只能選擇一天內先拿下五處礦區,建起僱傭兵營地再說。
接下來他們一路直行,有怪殺怪,無怪趕路。
原辰飛也沒再悠哉悠哉的閒逛,而是該出手時就出手,就算是對上野怪,也會使用催眠術幫那些獨眼巨人提升速度。考慮到守護需要,原辰飛打算儘可能先讓一批獨眼巨人衝到八十級,這樣就可以留守一處礦區。
在這種優先策略下,獨眼巨人的實力也按照原辰飛的規劃,出現從低到高的不等狀態。級別最低的到現在還只是零級,但級別最高的已經快五十級了。
就這樣大家帶着獨眼巨人一路橫掃,終於在第二天天亮前拿下所有的五處礦區,同時還在野外獲得了一些資源。
這些資源被獨眼巨人直接送回城中,韓飛宇已開始了僱傭營地的建築,多餘的資源則留下來備用。
一天大戰下來,大家都有些疲憊乏力。
原辰飛則還在精神抖擻的研究着那些青核。
正如他預料的那樣,五處礦區都是炮灰中夾帶精英,而且沒有土境,全是雲境。其中三處是影刺青空,以暗殺為手段對付原辰飛。
還有兩處則相反,他們的空間天賦並不是用來傳送的,而是用來進行空間切割的,可以直接將目標切成兩段。
倒霉的又是章程,他的左手還沒完全長好,身體就被切成兩斷。好在空間切割雖然強力,但身體兩分卻不會死。大家把他拼一塊兒,一個治療下去,很快又生龍活虎。
大家到沒覺得什麼,岳霜卻是教訓他:「你真沒用,老是死,老是死。」
章程急
第六百三十二章 倒霉的章程