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第二七四章 籃球運動的革命

教練的戰術水平也越來越高,這個時候沒有24秒進攻違例的影響就顯現出來了。

    當時很多比賽,經常會出現三四十分對三四十分的比分,如果某支球隊能上五十分,就算是進攻打的行雲流水了。而未來的話,同樣48分鐘的比賽,nba的球隊一場比賽得個一百二三十分很正常。

    在1950年的某場nba比賽當中,韋恩堡活塞對陣明尼阿波利斯湖人隊,最終雙方的比分是19比18,這也是nba歷史上比分最低的一場比賽。原因就是活塞隊害怕湖人的傳奇中鋒喬治-麥肯,所以全場比賽中時刻保持傳球,而比賽又沒有進攻時間限制,最終造就了這麼低的比分。

    試想一下,一場48分鐘的比賽,兩個隊加起來一共只的了37分,這還是nba級別的球隊,這樣的比賽得是多難看!放在未來看到這樣的比分,人們會以為這是在打橄欖球。

    類似的情況在當時的美國並不是特例,當時有很多球迷,在觀看比賽時會朝賽場上亂丟東西,就是因為比賽大的太拖拖拉拉了,球員老是來回傳球,不進行進攻,球迷實在是氣急了。這大概就像是今天的足球流氓拿礦泉水瓶砸球員。

    也是因為沒有進攻時間限制,所以當時的籃球進攻會格外的謹慎,務必追求最有可能的份的進攻方式。除非有靠近籃筐的空位投籃機會,否則的話球員寧願再重新組織進攻。

    比如1932年,密蘇里大學對陣堪薩斯大學的一場比賽里,密蘇里大學一度連續控球11分鐘,就是單純的拿着球傳來傳去,也不進攻。最終堪薩斯大學的球員乾脆站在那裏不動,看密蘇里大學傳球。這樣的比賽,觀眾看了不罵娘才怪呢!

    1954年以前的nba,實在是太無聊了,很多人甚至覺得,瞄半天揮一竿子的高爾夫球,比賽節奏都比籃球快,而這也導致沒有人去看nba的比賽,於是nba不得不做出改革,制定了24秒進攻規則。


    根據當時nba聯盟的計算,如果沒有故意浪費時間或者拖延比賽的話,一支球隊在一場比賽里大概能投60次球,兩支球隊就是120球,也就是說一場比賽一共會進行120次的投球。用48分鐘的比賽時間除以120次,就是24秒,這也是24秒進攻違例的由來。

    放在未來的話,24秒足夠組織兩到三次的進攻了,不過當時的籃球運動員進攻方面的技戰術並沒有後世那麼犀利,所以24秒的時間,只夠進行一次進攻。

    24秒進攻違例規則的出現,使得籃球的比賽節奏上升了一個檔次,而凱爾特人也因此成為nba歷史上第一個得到100分的球隊。這個規則的出現,也拯救了nba,拯救了籃球這項運動。

    與之相比的話,國際籃聯是在1957年才增加了進攻時間限制的規則,不過國際籃聯設置的是30秒進攻違例,直到2003年,國際籃聯才將30秒進攻違例改為24秒進攻違例。

    ……

    24秒進攻違例的規則,毫無疑問是籃球運動中最為驚人的革新之一。在場眾人都能夠看出來,一旦籃球運動採取24秒進攻違例的話,那麼籃球運動再也不會出現那種持球者不停傳球的情況,時間的限制會逼迫持球人儘快的進攻,而越多的進攻,顯然會大大的增加比賽的觀賞性。

    幾位球館老闆都覺得,陳強這個規則修改很合理,他們沒有反對陳強的理由。羅切斯特皇室隊和巴爾的摩子彈隊,因為都是陳強投資的球隊,所以也不會出言反對陳強。所以最終開口的依舊是布法羅野牛的費里斯。

    費里斯仔細的思考了一下,而後開口說道:「陳先生,我能夠理解你提出修改五秒違例規則,要求八秒鐘將球帶到前場,以及設定24秒進攻時間的初衷,你是希望通過壓縮空間,減少時間,來促進持球一方儘快的進攻,從而來造成更加激烈的對抗,加快比賽的節奏,讓比賽變得更加的精彩。但我認為這樣的規則修改,恐怕是事與願違。」

    「費里斯先生請講。」陳強倒是很想聽聽費里斯的見解,畢竟這位也是在nba發展史上有過很突出的貢獻,未來也進入了奈史密斯籃球名人堂。

    費里斯繼續說道:「增加三秒區的範圍,進攻方就會離籃筐更遠,這顯然是對防守方更有利的;修改五秒違例規則,會讓球權轉換變的更加容易



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