的話,就會進入到自己的靈魂世界之中。
而後可以調動自己的精神力,在靈魂世界裏形成一個精神小世界。
因為是精神世界,因此裏面可以幻化出這個世界的大部分物體景色。
最重要的是,可以進行魔法模擬試驗,而且不會對自己的身體和靈魂造成什麼實質性的傷害。
這冥思術說起來很簡單,但實質上要做到很難。
大部分的人入靜後,會立刻睡着,羅蘭也不例外,他試了四次,一旦放空心靈,不到三分鐘就呼呼大睡了。
然後被強制彈出遊戲世界,因為他們進入遊戲後,就已經是在睡覺了的。
根本不可能在遊戲中做到半睡半醒的狀態,這本身就是一個悖論。
而且羅蘭怎麼看都覺得冥思術有點類似清明夢。
只是冥思術多了精神力的運用罷了。
難道我們玩家學不了這個冥思術
雖然有這種想法,但羅蘭還是多試了幾次,可惜都沒有成功。
等到今天的遊戲時間結束,羅蘭從虛擬艙中醒來後,先去論壇把自己的通曉文字節點模型圖給上傳了,然後再去遊戲的意見bug反饋專區,把冥思術的效果說了一下,他在貼子中說道我們玩家本質上已經是在做清明夢了,所以應該不可能再在遊戲中進入另一種睡眠狀態吧
隨後他關了電腦,洗漱,吃早餐。
早餐吃到一半的時候,電話響了,他以為是舒克打來的,結果一開,是個陌生的電話號碼。
看着不想是騷擾廣告電話,他便接通。
很快電話里就傳來一道挺有磁性的男聲「你好,請問是羅蘭嗎」
「是的,你是」
「我是遊戲法蘭世界的主策劃,馬華駿,你可以叫我老馬。」
「哦,馬先生你好。」羅蘭覺得有些驚訝,心想這不會是騙子吧。
「你提交的bug我們已經查明了,確實是個問題。」馬華駿的聲音在手機中顯得似乎有些異常地清晰「現在我們有兩個方案,一個是把冥思變成主動輔助專長,比如說使用後下幾個魔法傷害提升,或者是效果變強之類的。另一個是做成被動技能,比如說非戰鬥狀態下,加快精神力回復速度等因為bug是你發現的,所以我們就想由你來決定,到底是做成主動專長,還是被動專長。」
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068 由你來決定