127 零戰損

    開疆擴土?」

    唐鴻志暗暗思忖道。

    無論是原本的虛擬遊戲世界還是現在正和真實世界融合的命運遊戲規則,所創造的環境都是類似戰略遊戲的背景,個人超凡武力雖有,但掌握絕對權勢的仍然是軍隊!

    原因無他,哪怕是4階英雄,也會被無窮無盡的1階遊戲士兵活活耗死……

    當然,如果真的成就4階,一心想逃的話,還是可以活命的。

    換句話說,這命運遊戲規則創造的遊戲勢力更像是帶一點超凡色彩的戰略遊戲。

    這種大環境下,培養出來的強者自然都是戰爭狂人……

    那種仁人義士是不可能出人頭地的。

    這類戰爭狂人是不適合和平穩定環境的,除非命運遊戲規則還有更大的圖謀!

    想到這裏,唐鴻志無所謂的收回思緒。

    無論命運遊戲規則存在的意義是什麼,對他而言都太過遙遠。

    唐鴻志現在連一座正兒八經的城池都沒有,想再多也是鏡花水月。


    有那個精力,還不如思考如何拿下那個漢軍據點線索。

    對普通玩家而言,完成城池副本的解鎖任務或許不用強攻,大不了加入漢勢力帝國即可。

    但對唐鴻志來說,這個解鎖城池副本的任務難度無疑提升到最高。

    因為唐鴻志已經和漢勢力成為天然的對立關係,必須一路平推下去才能解鎖城池副本。

    而且解鎖以後,估計還要再打一次攻城戰……

    黑化的唐鴻志已經擺好心態,真正意義的將遊戲士兵看成了可以消耗的數字,所以死多少人對唐鴻志而言沒多大區別,前提條件是死這些人值不值得。

    就跟唐鴻志召喚一千名漢環刀士圍毆活屍群一般,如果可以減少自身損耗,唐鴻志還是會去做的。

    召喚一千名漢環刀士可不是沒有代價,因為唐鴻志從現在開始,又要多負擔一千張嘴了……

    從絕對利益的角度來看,唐鴻志的召喚遊戲士兵能力,最好是招出來後的戰鬥中死的越多越好,這樣就不用考慮餵飽他們肚子的問題。

    當然,這種戰鬥必須在勝利後能獲取足夠多的回報,畢竟召喚遊戲士兵是需要花費大量遊戲幣的!

    唐鴻志一行人不知道的是,其他樓層中正有一雙雙恐懼的眼睛注視着他們。

    讀之閣,讀之閣精彩!

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