「我...是...誰?」
大概是除了喊「浩克」之外很少說過其他言語的原因,僅僅只是三個最簡單不過的單詞,他卻是喊的乾乾巴巴,耗費了不少的時間。
不過有了這個開頭,他很快的就適應了這種節奏。而也是出於智慧生靈所必須的,但凡有疑問就一定會想要找到答案的特性,他在給自己提出了這個問題之後,也是很快的就對其思考了起來。
有一句老話是,人類一思考,上帝就發笑。假如說把上帝的定義設定為一個真正意義上仁愛萬物的造物主,而非是聖經里那個讓女人未婚先孕的老色胚。那麼這個發笑的意思就未必是貶義的體現。
它更當是一種褒義的意思,是一種如同老父親一般看到自己含辛茹苦養育大的孩子終於有所作為的欣慰。而如果是從這個觀點上出發的話,那麼思考究竟是一種怎麼樣的力量也就可想而知了。
它是生命從愚昧向文明蛻化的根本,是意識心靈升華的根基。從野獸進化到人,就是由此而開始的。而在此刻的浩克身上,思考也會成為他從狂躁的野獸向一個真正具有自我的個體蛻變的開始。
蛻變已經是開始了...
「我是...浩克!」
作為一個標誌性的口頭語,浩克很輕易的就給出了自己答案。不過,這個答案僅僅只是一個開始。因為給自己定義姓名,只意味着把自己從芸芸俗世,無數眾生給割裂了出來。
這會讓他意識到自己與別人的不同,意識到自己在這個世界上的獨一無二。而每一個在自我認識上認為自己是獨一無二的人,都難免的會向着更深層的問題作出拷問。
「我...為什麼會在這裏?我要幹什麼?我從哪裏來的?我要到哪裏去?」
這種問題好回答也不好回答。因為假如是那種裝傻充愣的答法,自然是可以把這種問題換算成家長里短。但如果是往牛角尖里鑽,那它就是最標準的宇宙終極難題。
作為命運的一體兩面,如果說浩劫的一面代表的是命運的殘酷,是無情的剝奪與殘酷的打擊的話,那麼周易,就代表着其截然相反的一面,是命運仁慈的賜予與恩德。
當然,或許在很多人眼裏。面對浩克這樣的怪物,已經變作一體兩面命運化身的他們似乎並不應該給予他任何的賜予。
因為浩克的強大以及他所具備的天賦都已經是有目共睹。這就好像是一個摸ba遊戲裏已經是單線強無敵的角色,你作為官方不僅不削弱它,反而是一個又一個補丁的不斷對它進行加強。導致這個角色隨隨便便就可以一打五,那這個遊戲也就沒法玩了。
道理是這個道理沒錯。但既然此刻洞悉命運的他們在這個時候是做出了這樣的選擇,那麼這裏面自然也是有他們的理由。
有時候,對付一個強大的對手,並不是說你只有一味的削弱和打壓這一個手段。或許很多時候,這的確是能行之有效的。但是總是有那麼一些意外的情況,會讓這種手段起到一個反作用。比方說四手浩克,他就是一個典型的越挫越強的反例。真要是對他這麼不管不顧的一味打壓,那麼指不定他最後會反彈到一個什麼樣的地步。
這是一個必須要被忌諱的問題。一體兩面的他們已經是在命運的長河之中看到了許多糟糕的結果。這讓他們不得不改變策略,像是之前那種打回原形的手段,就只能是被束之高閣。
但或許說失去了最犀利的手段,但並不意味着他們就沒有了對付浩克的方法。贈與,從他的內部來瓦解他,這也是一個另類的途徑。
周易所代表的命運賜予他的是一點零性,一份有些特殊的饋贈。就像是一個種子一般的紮根在浩克的心靈里,然後就像是蔓生出來的花,抽根發芽的樹木一般,這份力量開始在他的心靈世界中壯大。並且明顯的,就和他內心裏固有的那些東西形成了牴觸。
智慧。這就是他賜予浩克的東西。讓一個野獸受伏的最好辦法並不是從肉體上折磨他,用恐懼和痛苦來讓它懾服。而是讓它知曉利害,明白對錯。最終學會用它們的理性去壓服那種暴躁的獸性。
浩克之前就是一個純粹的野獸,並且比一般的野獸還要更加的狂躁,因為他根本就沒有利害上的考慮,純粹的就是被人