範圍內敵人身體感知能力將大大下降,夏風效果和吹奏者輸出的內力值成正比。
第四節:冬雪;當吹奏者吹奏此小節的時候春花範圍中會出現冬雪效果,冬雪效果下,春風範圍內的敵人將進入冬雪狀態,該狀態下範圍內敵人的移動能力會因為滿地的積雪受到影響,屆時移動能力將下降,冬雪效果和吹奏者輸出的內力值成正比。
第二章:太平之章。
刀光劍影平亂世,烽火兵戈定太平。
第一段:刀光劍影
第一節:刀光,吹奏者可以吹奏出刀光殺氣,刀光殺氣只有一次劈砍形式的攻擊方式,吹奏者可以對任何攻擊範圍內的目標進行刀光攻擊,刀光攻擊的攻擊力和數量和吹奏者輸出的內力值成正比。
第二節:劍影,吹奏者可以吹奏出劍影殺氣,劍影殺氣只有一次穿刺形式的攻擊方式,吹奏者可以對任何攻擊範圍內的目標進行劍影攻擊,劍影攻擊的攻擊力和數量和吹奏者輸出的內力值成正比。
第二段:烽火兵戈。
第一節:烽火,吹奏者要成功吹奏出四個烽火台,烽火台會根據吹奏者的意願出現在任意可視的地方,距離越遠吹奏者內力消耗就越多,具體數值系統會根據環境而視。
當成功吹湊出四個烽火台之後會以第一個出現的烽火台為起點逐一點燃烽火,點燃後的烽火會出現狼煙,當最後一個烽火台被點燃之後四道狼煙會自動連接四個烽火台,形成一個烽火狼煙的區域。
區域內的玩家會被四個烽火台之間漫天狼煙形成的結界困在其中無法脫離。
第二節:兵戈;當吹奏者成功吹奏出烽火狼煙的區域之後即可吹奏兵戈,當吹奏者成功吹奏出兵戈後,烽火狼煙的區域內會出現和敵對玩家數量相等的軍隊。
軍隊會有盾甲兵、騎兵、弓兵、步兵、車兵五種,軍隊兵種根據吹奏者的需要而出現。
軍隊完全出現之後會對烽火狼煙區域內的敵人進行衝鋒,直到所有軍隊死亡,衝鋒才會停止。
烽火狼煙區域的持續世間會根據吹奏者自身內力值而定,吹奏兵戈後出現的兵馬全部死亡後,只要烽火狼煙區域還在吹奏者可繼續吹奏兵戈,每次吹奏兵戈都會消耗吹奏者一定的心法值。
注意:烽火狼煙內的所有玩家都將被視為敵人,兵戈軍隊將無視敵我攻擊所有烽火狼煙內的玩家。
第三章:盛世之章。
盛世太平繁華間,刀光劍影血中藏,
第一段:繁華(此段沒有小節)
吹奏者可以憑藉自己的想像憑空創建一個繁華夢境,繁華夢境可以是一座村莊、小鎮、甚至是城市,亦可在城內創造出各種各樣的人和物。
城市面積越大建築物越多、建築體積越大、建造出來的人和物越多消耗的內力值和心法值就越多。
注意:吹奏者可以控制其中所有創造出的人和物,任何玩家進入繁華夢境都將視為敵對玩家。
第二段:幻滅(此段沒有小節)
當繁華夢境創建完畢之後吹奏者可以選擇將其毀滅,選擇毀滅後繁華夢境中會出現各種各樣的天災,地震、暴雨、狂風等等,建築會坍塌,期內的部創造出來的人也會對繁華夢境之中的玩家進行各種各樣的瘋狂攻擊。
第四章:天地之章。
醉生夢死戀凡塵,一人一蕭一天地。
此章只有一段:天上人間(此段只有一節)
天上人間:吹奏者可以自身為中心畫出一個圓形的天上人間區域,吹奏者可以隨意改變該區域的地形地貌、天氣氣溫,可以創造出各種動物植物,並且可以對其控制,直到停止吹奏。
吹奏時間越長,擴展面積越大創造出的東西越多消耗內力值和心法值就越多,當停止吹奏之後一切改變的事物將會恢復到之前的樣子。
武學備註:
傾國佳人人似水,錦繡年華剎芳華。
春花秋月美如畫,夏風冬雪意中藏。
刀光劍影平亂世,烽火兵戈定太平。
盛世太平繁華間,刀光劍影血中藏。
醉生夢死戀凡塵,一人一蕭一天地。
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