第47章 燦星惜月

鋒領域內任何一名敵方單位死亡後,都會返回自身所消耗的全部外功值。

    如果殺戮劍氣成功命中目標且目標未死亡的話,玩家可再次釋放無影蹤,瞬移到被標記單位的三步之內任意位置,同時獲得維持1秒的殺戮狀態,以此類推周而復始。

    當劍鋒領域和劍氣壓制效果達到最大化之後,可隨時選擇釋放必殺劍招——風運動(斬)。

    風運動(斬)四絕奇技之殺戮劍技的終極必殺劍招,重新回到劍鋒領域的中心位置,將沾滿鮮血的長劍重新歸鞘,歸鞘時劍鞘會將所有劍鋒領域內的殺戮劍氣都凝聚起來,(殺戮劍氣的數量和劍鋒領域內的死亡單位數量成正比,劍鋒領域內的死亡單位越多,殺戮劍氣凝聚的就越多),當所有殺戮劍氣都凝聚完成之後,便會出現一尊殺戮劍魂,殺戮劍魂將會對半徑150米範圍內的任意一個敵方單位釋放一次氣勢恢宏的攻擊,該攻擊的傷害量為釋放者自身最大外功值乘以所凝聚的殺戮劍氣數量!

    如果評判級別為完美,那麼死在殺戮劍魂下的敵方單位將受到特殊死亡懲罰(10天內外功值為零)。

    武學備註持槍者,首家衛國,攻無不克,持刀者,為公為正,以命衛法;持弓者,睚眥必報,千里必誅;持劍者,百刃之君,殺戮之器。此為四絕奇技也!

    看完所有的武學內容之後,鄭晨已經無話可說,和殺戮劍技相比,什麼蠻熊之撼,什麼魔靈指法都弱爆了,這招《殺戮劍技》雖然看着繁瑣,其實卻異常的簡單。

    首先用終成鋒起手畫出劍鋒領域,畫出劍鋒領域後就是第二招勢如虹,勢如虹就是一道隨機發射的劍氣,這道劍氣會射向誰,全完是隨機的。

    這道劍氣的傷害是自身最大外功值的150,比如鄭晨目前的最大外功值一共有100點,那麼這道劍氣的傷害量就是150點。

    如果這道劍氣把對方給擊殺了,那麼這道普通的劍氣就會升級為殺戮劍氣,殺戮劍氣會繼續隨機攻擊任意一個劍鋒領域內的玩家,這道殺戮劍氣和普通劍氣基本一樣,唯一不同的就是傷害量從150提升到了200。


    劍氣如果擊中了目標,但沒能把目標擊殺掉,那麼劍氣就會給該目標釋放一個標記,標記釋放完畢之後,鄭晨就可以施展《殺戮劍技》的第三招,無影蹤。

    這時鄭晨會拍動劍鞘致使長劍出鞘,當鄭晨握住劍柄之後,他和長劍會一瞬間出現在被標記目標的三步以內,同時鄭晨身上會出現一個維持1秒的殺戮狀態。

    在這個狀態中,鄭晨的所有攻擊都將視為最大外功值300的傷害量,評判達到完美級別那就是500,如果在殺戮狀態維持時間以內成功擊殺了目標,那麼殺戮劍氣會繼續隨機攻劍擊鋒領域內的任意一名玩家。

    每次擊殺成功後,劍鋒領域的範圍都會擴大三米的半徑,並且還會降低劍鋒領域內所有敵方單位1的五維屬性。

    當劍鋒領域達到最大面積(半徑100米),劍氣壓制效果達到最大化(降低50五維屬性),那麼就可以使用最終的殺招風運動(斬),使用時,會凝聚出一個殺戮劍魂。

    這一招可以說是必殺技,此招的傷害量計算方法是鄭晨最大外功值乘以殺戮劍氣的凝聚數量。

    比如鄭晨的最大外功值是100,劍鋒領域內一共死了100個敵方單位,那這尊殺戮劍魂的傷害量就是100乘以100,可以說這一招的傷害量是爆表級別的,相當於擦個邊都得死的那種。

    這個《殺戮劍技》其實就是一個不講道理的招式,如果鄭晨釋放完了終成鋒,然後發動了勢如虹的劍氣,這道劍氣如果成功擊殺了一名敵人,那麼鄭晨就根本不需要做任何事情。

    他要做的就是站在原地等待就行,等待什麼?當然是等待劍氣未能擊殺敵人的時候。

    如果第一道劍氣成功擊殺了敵方目標升級為了殺戮劍氣,它會繼續自動隨機攻擊下一名敵人,如果第二名也死在了殺戮劍氣之下,那麼這道殺戮劍氣會繼續隨機攻擊第三名敵人以此類推。

    如果有一個玩家挨了殺戮劍氣還沒死的話,那麼鄭晨就會發的無影蹤直接瞬移到他身邊發動攻擊,瞬移結束後鄭晨還會獲得維持1秒的殺戮狀態。

    這個殺戮狀態比殺戮劍氣更不講道理,那可是自身



  
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