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第一千四百五十三章 國際人權組織推薦

至有可能他們全滅。一旦「變異玩家」全部死亡,那麼在《傳奇3.0》裏將不會有「變異人」這個全新種族的存在。

    雙方都處於糾結狀態!該如何選擇,一時都拿不定主意。

    「老闆,你說這最後他們會如何選擇?」吳兆莆也是極為的期待。這最後的選擇,將會是《傳奇》最後的謝幕。能否完滿,或者給大家一個驚喜,就全看這些玩家了。

    林風緩緩搖頭。對於玩家如何選擇,林風也是心中沒有底。畢竟人心是這個世界最難猜測的東西,自己也不可能猜到那麼多玩家會如何想。

    「這只能看玩家對《傳奇3.0》有多大了!」林風笑說。

    如果玩家對《傳奇3.0》期待很大的話,那麼就會保留「變異人」這個種族,畢竟多個「變異人」的種族,會讓遊戲增添更多的樂趣。當然,這就看玩家是否喜歡這種腥風血雨的遊戲世界了。不過按照目前玩家對遊戲的喜歡來看,恐怕絕大多數人還是喜歡「變異人」這個全新的種族的。

    人天生喜歡對抗,喜歡通過戰勝他人來獲得對自我的認可。這是一種虛榮心的表現,是人的劣根性,但是幾乎人人都愛如此。因此,遊戲裏才會有pk系統的存在。而更多的遊戲更是天生就設定完全對立的種族,讓玩家從一開始進入遊戲就註定了今生命運的對立。

    那麼玩家和變異玩家究竟會如何選擇呢?——所有關注《傳奇》終極任務的玩家都屏住呼吸,靜待雙方的最終選擇。

    這一刻,被後世稱為「傳奇時刻」,因為從這一天開始,遊戲界多了一個全新的定律,那就是一款遊戲結束的時候,玩家的選擇將會決定下部遊戲的伊始。


    這是一個極為天才的設定。也是林風臨機一動的設定。《傳奇3.0》,崔明則的「第一遊戲開發部」已經開發多時,原本就是準備取代日漸式微的《傳奇》的。但是《傳奇3.0》究竟能否在網絡遊戲多元化的今天,在《魔獸世界》的橫空出世的排擠下,以及《劍俠情緣online》本土化的擠壓下,能夠殺出自己的天空呢?——崔明則心中完全沒有底。

    崔明則不怕失敗,但是怕《傳奇》的招牌被他給拆了。本來《傳奇》在終極任務的全民瘋狂下,以及結束。但是如果他狗尾續貂,那就毀了《傳奇》。但是如果不推出,耗費1億人民幣的《傳奇3.0》就此胎死腹中,未免也太不值了。畢竟已經開發完成,卻不推出市場,任誰都不甘心。

    因此,崔明則將最終的決定權交給林風。由林風這個俗稱遊戲界的「點金石」來幫其評估一下,看《傳奇3.0》是否還值得推出。

    林風仔細看過《傳奇3.0》的所有資料,其和《傳奇》相比,基本上沒有太大改變。除了3d化外,其他的幾乎沒有什麼太大改變。這樣的遊戲,依靠《傳奇》曾經的人氣,會有一定市場,但是絕對無法達到崔明則等人的期待度。

    畢竟如今《魔獸世界》當道,《劍俠情緣online》的本土化,以及「金庸化」,讓其雖然無法徹底打出國門,但是每一個喜歡武俠的玩家都是《劍俠情緣online》的忠實玩家。相反,《傳奇3.0》就不行了。論設定和畫面不如《魔獸世界》,論本土化更遠不及《劍俠情緣online》,推出只會碰個頭破血流。

    但是耗資1億人民幣開發費,就此胎死腹中,的確不甘心。因此,林風靈機一動,正好利用《傳奇》最終任務將《傳奇3.0》推銷出去。《傳奇3.0》不是和《傳奇》改變不太大麼,那正好作為《傳奇》的延續作品。但是僅僅是單純的延續,無法讓玩家買賬。

    最好的延續,便是在繼承原作的情況下,能夠推陳出新。而《傳奇》最終任務裏面玩家的決定直接影響到《傳奇3.0》的世界,無疑就是一個最英明的設定。

    「變異人」種族是否出現,「毒蛇山谷」(包括「比奇省」)是否成為死地,完全由現在的玩家來決定,林風相信這是讓任何人為之津津樂道的。

    那麼玩家如何選擇呢?

    最終,玩家有了選擇。普通玩家,選擇了不追殺。一來,在這次尋找「懲罰之劍」中,他們可是承了變異玩家的天大人情。

    如果不是變異玩家最終讓開一條路,讓他們順利通過,他們要從這裏殺過去,恐怕死傷



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