程。」韓茜笑了笑,然後繼續低下頭看她的設定資料。
雲裳聳聳肩,就道:「可能會是個退稿的過程。」
「怎麼可能,我寫劇本什麼時候被退過?」張瑤自己可是信心十足的,她畫漫畫被退稿不少次,寫劇本這樣的事情可還從來沒有生過,這也不會是第一次。
蘇雲袖就道:「說起 3d 的話,我們現在的月華劍士就是 3d 的呢。」
「呃,其實嚴格說起來,應該是 2.5d 才對。」韓茜抓抓頭,道:「畫面雖然是準備做成 3d 的,但根據設定角色並不能橫移,只是向前或者向後,不算真正的 3d 格鬥。」
張瑤一定瞪大了眼睛,「是這樣設定的嗎?在我印象里,2.5d 這個概念就是國內遊戲公司用來忽悠人的,還真有這個說法?」
韓茜就道:「你說得是 rpg 網絡遊戲,那確實是營銷概念,不過我們做格鬥遊戲,用 3d 建模然後渲染,這些是沒有問題,但操作又是 2d 遊戲的玩法,所以也就叫 2.5d 更合適了。」
「唉,為什麼不乾脆做成 3d 或者 2d 的呢?」許小唯表示不明白。
「2d 的話效果就要弱一些,但如果是 3d 的玩法就更繁瑣了,就好像是真人擂台比賽一樣,上下左右前後都可以亂跑,這會帶來操作上的障礙,也不適合我們這種風格的格鬥技能。」
韓茜就說道:「你想想,如果對方打了你一點血後就不正面敵對,而是滿地圖的亂跑,讓你追不上也打不到,那還有什麼意思?」
格鬥遊戲還有受身、緊急迴避這樣的技能,如果對方鐵了心要跑,還真抓不住。一局遊戲短的六十秒,長的也就九十秒,很容易就耗完了。
張瑤本來也是習慣這種線性的遊戲方式,就說道:「管他是 2d 還是 3d 呢,這樣就好了,搞那麼多確實反而會影響到遊戲本身的樂趣。」
「其實格鬥遊戲裏,『牆角』的設定也是為此,要是沒有邊界,一方死命的逃,要永遠不可能分出勝負來,就算是真正的競技體育,也都有邊界,只不過是大和小的區別而已。」
如果真實的格鬥比賽沒有邊界,一方直接掏出擂台,一方死命的追,那就不是格鬥是滑稽戲了。
張瑤一聽卻是一驚,道:「唉,原來是這樣的嗎?我還以為是留着給玩家卡位置呢,天下武功出牆角啊。」
雲裳翻翻白眼,「你能說出這句話讓我有些意外,但想想也在情理之中,事實上這應該是天下武功出升龍,自古民工多牆角。」
「我就是民工玩家怎麼了。」張瑤揉揉鼻子,不滿的嘟喃了一聲。
「升龍是什麼的說?」許小唯對此完全搞不明白,林羨魚就道:「這些技能設定上,似乎倒是沒有升龍拳。」
韓茜抓抓頭,道:「升龍拳是沒有,但效果差不多的還真有。遊戲裏牆角的設定主要是為了限制,堵在牆角壓着打這種惡劣的方式並不是初衷,不過似乎真的很難避免。」
「廠家生產菜刀的初衷就是為了切菜,但你能阻止有人拿它去殺人嗎?」張瑤就道:「既然避免不了,那還是別理她了,不是人人都跟你們一樣厲害,得給我這樣的手殘黨一點空間,對吧?」
「也對,不過一些策略還是必要加進去的,也算是調整一下。」韓茜點點頭,道:「你不說這我都忘了,我們可以加入一個強制破招的設定,在有『氣』的情況下,玩家可以選擇消耗一顆能量來強行頂開對方的連招。」
「這樣好像也不錯,反正你最懂行,就按你說得做咯。」張瑤就道:「那來吧,我們繼續接着設計,爭取今天再搞定一個角色。」
「主角都還沒有完成呢,你還想搞定哪個角色?」
「老師,我覺得主角既然叫楓,又是以紅葉作為象徵,如果大招的時候有紅葉飄落的話感覺很不錯的話。」
「唉,這個主意還真不錯的話,你們看這樣怎麼樣?」張瑤說着就動畫畫。
桌子上的稿紙上,每一張都是簡單的線條勾勒,這只是確定每個招式人物的動作,將動作明確的畫出來就行了,也沒有必要非得有多詳細不可。
人物形象早已經完成,貼圖的時候再詳細的畫也不遲。雖然都是想搞,但變形其實還是非常細緻的,真正玩遊戲的時候玩家未必能
第一二九章 2D3D