家軍隊。
現在還在渡江的,大部分都是一些姍姍來遲的小股中國玩家軍隊,大股的軍隊通常都早就渡江殺過去。他們見到周水這股多達六萬兵力的龐大軍隊,不由的側目咂舌。
因為燕國第一批投入國戰的兵力,也就是一百萬左右,其中既有精銳部隊,也有炮灰部隊。光是周水的這支軍隊,就佔了二十分之一。
秦小白等沒有理會太多,帶着六萬步兵騎兵大軍有序的在俄境內推進。因為前面有大批的其他中國玩家軍隊清路,他們這一路走的十分順暢。
深入俄境內十餘里之後,終於可以看見中國玩家軍隊和俄國玩家軍隊激烈火拼的場面。平原上,雙方數千甚至數萬的敵我npc軍隊擺開陣勢,在兩國玩家的率領下相互慘烈的廝殺在一起。而附近的兩國玩家們一旦現這裏在開戰之後,立刻紛紛趕來增援,興奮的投入戰爭。在這種平原遭遇戰上,誰勝誰敗,就看那一方更幸運或更倒霉了,通常援兵多的一番能夠最終獲勝。
因為戰場過於龐大和混亂,玩家軍隊也未必會絕對聽從命令,所以國戰雙方的最高指揮大司馬樂毅、俄遠東大公,實際上都不可能知道什麼地方會生什麼戰爭。他們可以在某些地方重點部署兵力,但是作戰的過程是他們無法控制的。在野戰場上,幸運佔着很大比重。
周水軍隊一路開進,朝海參崴方向趕路,並不理會沿途的這種小型戰爭。
路上遇到的俄玩家小股軍隊也非常識趣,見到周水的這股龐大的軍隊出現,立刻閃人逃命,不會輕易去觸霉頭。
而中國小股數十兵力、上百兵力的玩家軍隊現周水軍隊之後,為了自身的安全起見,也會下意識的靠近到周水軍隊後面或側翼的不遠處,尋求默認保護——大家都是來攻打俄遠東公國的,人多安全一些,不會因為落單而遭到意外攻擊。
血殺看到跟隨在周水軍隊後面的玩家軍隊越來越多,已經過上萬的玩家軍隊。他騎馬來到秦小白身旁一側,道:「老大,要不要讓他們離遠一點?他們會阻礙我們的靈活性。萬一遇到強敵,我們要緊急撤退,後路就被他們堵住了。」
秦小白回頭看了看,點頭道:「嗯,是有些麻煩,不過不用趕他們走,讓他們到我們的左翼吧。正好可以護住我們的側面,以免遭到俄玩家軍隊的突襲。我們這支軍隊,肯定會引起俄玩家的主意,小心一些為好。」
血殺點點頭,策馬奔馳到軍隊的最後面,讓那些小股的玩家軍隊,願意一起行軍的,都到周水軍隊的左翼,不要擋住後路,否則離開。二十多分鐘之後,這些零散的玩家軍隊紛紛跑到了周水軍隊的左翼。
大軍在俄境內推進了好幾個小時,在俄境深處,已經很少看見單獨活動的小股中國玩家軍隊,不時可以看見大股數萬的玩家軍隊在圍攻一些俄國玩家的微型、小型軍事要塞。
這種微型的軍事要塞不是真正意義上的要塞,而是建立在土丘上的一些佔地數畝大小的木堡、石堡,用木樁和石牆一圍,裏面通常會駐紮着上千、數千的俄玩家軍隊,四周眾多的箭塔。
別看這些小東西沒什麼經濟價值,卻非常礙眼,卡在一些重要的交通道路上。
你不去攻打它,它會突然跑出一些小股的軍隊來騷擾襲擊你的補給線。去攻打它,卻又很費時、費兵力。不死傷個數千的兵力,根本拿不下它們。要去海參崴的話,偏偏一路上總是能夠遇到這些小東西。一些匆匆前往海參崴的中國玩家軍隊,就是被這些東西給卡住。
周水軍隊走了長達五個小時之後,也被卡住了。
輕騎哨兵來報。
前方數里有一處頗為險峻的隘口,一座小型的俄軍事堡壘赫然屹立在這裏,裏面駐紮着至少二三萬的俄軍步兵。已經有多達十餘萬的中國玩家軍隊被攔截在這道隘口之外。中國玩家軍隊正在架梯子猛攻堡壘,一時間卻拿不下,恐怕沒有十多個小時,是攻打不下。繞路的話,不但距離更遠,而且同樣會遇到其它的隘口和軍事堡壘。
秦小白聽了報告之後,直皺眉。這些小型軍事堡壘的存在,嚴重的拖延了周水軍隊的行軍度。看來必須打掉它們才行,否則遲早是個禍害。