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第三十四章買與不買

玩家,也只能去適應這套系統,從而在心中產生反感。最後,放qi 玩千葉遊戲的遊戲。

    林彥也並不是只有今天會這樣反思,他市場會這樣做。回想一下自己之前做的事情,是不是真的很對。

    因為,有時候他是很忙碌的。而在忙碌的時候,有些問題的解決方案是不怎麼過腦子的。

    有可能當時忙得焦頭爛額,順嘴就說出去了。

    電子鐘變成零點,銷售開始了。


    沒有類似於美國黑色星期五,那種看起來很嚇人的架勢。所有人都排好隊,然hou ,店員再給一個又一個排隊等待的玩家掌機機器。然hou ,玩家再去另外一個櫃枱,挑選他們所需要的遊戲。

    當然,他們就算是不買別的遊戲卡帶。掌機本身也是有遊戲玩的。與紅白機一樣,掌機也是有捆綁銷售的遊戲的,它捆綁的遊戲,是經過掌機化的《超級馬里奧兄弟》。

    畢竟,這個形象,算是千葉遊戲遊戲部門,最有代表力的遊戲人物形象了。

    並且玩法簡單,很容易讓人上手。作為遊戲機發行初期的捆綁遊戲,是一個非常好的選zé 。

    在另一側的櫃枱上,擺着一排遊戲,總共有五款。其中有兩款看起來是很像的,一個是《口袋妖怪.紅》,一個是《口袋妖怪.綠》。

    林彥之所以沒有安排《口袋妖怪》和機器捆綁銷售,是因為這個遊戲,是個新的遊戲類型。

    也沒有連續的跳躍和打鬥,或許有的人玩起來會覺得有點無聊。所以,把它放在了首發遊戲,自選的範疇里。讓玩家們自己選zé 買與不買。(未完待續……)



  
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