會在心中感嘆,這和他看過的網絡中的主角好像。
或許,千葉大表哥也說過,「三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮」這樣的話。
既然,千葉老爺子,能然千葉有希這個大表哥,負責千葉遊戲的北美分部,也能說明他的確是一個有水平的人。
也許,真的能逆襲也說不定。要知道,現實永遠比要快漲。
在紅白機進入歐洲市場的第三個月,紅白機已經在歐洲市場,取得了廣泛的成功。全世界紅白機的總銷量,也突破了一千萬台。
這成為了電子遊戲史上,第一台銷售量超過一千萬的家用遊戲機。
當然,第一個十萬台,第一個百萬台的記錄,都是由紅白機創造的。
因為這個消息,千葉遊戲也是大大的慶祝了一次。在集體會餐上,員工們還得知了一個好消息。
千葉遊戲已經進入了日本公司前百強的序列。雖說排名才九十多名,但是想想全日本這數以萬計的公司,能夠排到前一百,也是一件很榮耀的事情。
不說別的,就是公司里員工的老婆,出去買菜的時候,都會覺得臉上有光。
林彥對於這些消息,倒是沒有什麼興奮的。從他製作《太空侵略者》的時候,就知道會有這樣的一天。
電子遊戲被他從魔盒中放出來後,就意味着會快速的發展。
現在才發展了一年多,就到了現在這個樣子。
如果發展十年,二十年,三十年,那它在所有人的眼中,又會是另外一番樣子了。
在這個過程中,有許多公司會興起,然後衰落。最終匯聚編織成一曲壯麗恢弘的電子遊戲畫卷。
當然,這在外人看上去很波瀾壯闊的畫卷,對於參與者來說,則是實實在在的笑與淚。(未完待續。。)u