第二章破紀錄

    這一次的紅白機發佈會,別看會場的面積,不是特別的大,觀看的人數卻不少。

    在發佈會舉辦之前,千葉遊戲聯繫了數家放送協會,做到了全日本覆蓋播出。而美國那邊,也通過衛星信號傳播的技術,找了幾家大電視台實況傳播。因為語言的關係,這邊播放的版本,還要有一個同步配音。

    電子遊戲覆蓋的玩家群體可有幾十個億,使用千葉遊戲家正版產品的,加上現在的中國,總用戶也快到五億了。

    這可是不用四捨五入的五個億啊!

    千葉遊戲就是這一塊市場的主人,新超級紅白機的發佈,如何不讓人關注,如何不讓人興奮。

    當然,也有不興奮的。

    比如,電子遊戲聯盟的忠誠粉絲。他們看到千葉遊戲的新品發佈會,不是不看,就是用批判的眼光去看。

    在他們這些電子遊戲聯盟的粉絲眼裏,千葉遊戲就是他們的死敵,而死敵發佈的遊戲機,也是一點不沾的。

    當然,這樣的完全粉絲,數量是很少很少的。

    整個美國,也就不到十萬人。

    剩下的電子遊戲聯盟遊戲機玩家,基本上都是雙主機用戶。既玩千葉遊戲的主機,也玩電子遊戲聯盟的主機。

    相較於千葉遊戲主機平台上遊戲的豐富多彩,電子遊戲聯盟平台上的電子遊戲,數量其實不太多,種類也相對單一。

    但是,也是有些特色的。所以,這些玩家,購買電子遊戲聯盟遊戲機的原因之一,就是為了補足這一部分遊戲上的遊戲體驗。

    相較於除了千葉遊戲的其他遊戲主機廠商,電子遊戲聯盟每一代主機,都能有近千萬台的銷量,這樣一說,其實也是一個龐然大物。

    但是。和千葉遊戲這樣的巨獸相比,龐然大物就顯得太過弱小了。

    原本,千葉有希想讓林彥在發佈會進行實機演示,不過林彥拒絕了。他說,要給年輕人一個機會。

    千葉有希說,好多人都把你當做電子遊戲之神,你去露一手唄。

    林彥很羞澀的拒絕了。

    儘管他現在也不是深入檢出。也拋頭露面,但是。他還是怕自己萬一手黑,把新超級紅白機玩死機了怎麼辦。


    這不是他不相信新超級紅白機的素質,他心底里是總害怕有意外發生的。

    不過,比較幸運的是,並沒有意外的發生。

    看來自己不是烏鴉嘴,林彥自己裂開嘴笑了笑。

    雖然說發佈會直播,有很多玩家,都能看到自己想要看的東西。

    不過,這些平面媒體。卻沒有一點放輕鬆的意思,反而用盡全力寫稿子。

    第二天,報紙上就漫天漫地的全是各種各樣,有關於千葉遊戲和千葉遊戲新一代主機的報道。

    各家報紙雜誌的側重點各不相同,有的說畫面,有的說手柄,有的說新一代存儲介質。還有人說機器的售價,以及遊戲的售價。

    托光盤這種廉價存儲介質的福,雖然遊戲三維化,造成了製作遊戲開發費用的大幅提升。

    但是由於光盤本身低廉成本的特性,這一漲一落,總體售價還是沒有漲的。

    要知道。電子遊戲產業,可是一個對於價格十分敏感的產業。

    有的遊戲,往往一打折就會多賣出去很多。

    這一方面是遊戲可能確實有着一些不足,吸引不了玩家們購買。

    另一方滿,其實還是人們手裏的錢少,遊戲卻有些貴了。

    因為日本的紅白機沒有鎖區晶片的關係,產自台灣的盜版遊戲卡帶。有一筆較大一部分流入了日本。

    雖然紅白機,已經是很古老的遊戲平台了,但是許多日本人玩到這樣便宜的遊戲的時候,依舊覺得很驚訝。

    當然,台灣在硬件成本上,相較於日本來說,沒有什麼優勢,甚至還有些劣勢。

    但是,他們有一個比較節約錢的地方,就是不用付出版稅。

    因此,價格才那麼低廉。

    這就像是外國人,偶然發現中國的盜版遊戲網,如同三大媽,遊民星空之流的時候,那種挖到寶藏的感覺一般。

    這個時代玩到盜版遊戲的正版遊戲玩家,確實會很驚訝那個售價。

   



  
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