》是玩家街頭砍電腦,他們想出來的提案,無非就是變成了兩個玩家互砍。
完全沒有什麼連招,必殺技之類的概念。
就是單純的硬砍。
相比於走華麗路線的《餓狼傳說》和《喋血》來說,硬砍的遊戲有人會喜歡?島田心裏是否定的。
「你們這幫廢物!別製作格鬥遊戲,都開始製作這款遊戲吧。」島田將抽屜里的策劃案扔到桌子上,下面穿着運動服的跑腿戰戰兢兢地拿過策劃案。
從街機《熱血硬派》到紅白機《熱血硬派》一直都是正常比例頭身的動畫效果。在街機上這樣的人物人才比例沒有問題,但是到了紅白機那貧弱的機能上就不太行了。
島田花費了許多時間思考公司下一部遊戲該製作什麼。他在思考的過程中,頹然的發現公司里的人,能夠製作的最好的遊戲,就是貼近生活的砍人遊戲。
如何更好的表現砍人,還不讓玩家產生恐懼。
島田經過了仔細的思考,他最終將正常比例的頭身,轉換成了類似於漫畫裏的q版形象。
而這個形象將會大大增強人物的表情,從主角國夫到配角冷鋒等人,都擁有了屬於自己的性格。
雖然還是砍人遊戲,但是誇張的表情,卻讓整個遊戲的風格,從「硬派」轉化成了「搞笑」。
這樣一來,任天堂警告他們不要太過暴力的問題也算是解決了。
雖然還是暴力依舊,但是q版的暴力能算暴力麼?
馬里奧大叔踩在蘑菇腦袋上,將蘑菇踩扁的行為就不暴力麼?
不!
依舊很暴力!
tec曰本的第二部遊戲,雖然還是國夫君系列,但是卻從街頭砍人,變成了體育項目。
《熱血高校躲避球》!
這就是島田自己寫的策劃案的名稱!
暴力+運動+搞笑!
這就是島田想到的tec曰本的破句之路!
到底是你高橋弱,還是我島田厲害!
現在才開始見真章!
島田已經在心裏將高橋當成了自己的一生之敵。