而電子競技,則是一個沒有傳統體育項目的時候,可以選擇的目標。
因為他成本低,見效快,目標人群又專門是年輕人。
梅林滿懷希望的帶着kespa的整套規則回到美國,四處鼓吹自己的所見所聞,對韓國聯賽感興趣的人不少,但是想要在美國也建立這樣一套聯賽體制的人卻寥寥無幾。
萬戶互動娛樂無動於衷倒不是因為不想而是因為力不從心。
韓國之所以能辦起來kespa,是因為有韓國政府和各大財團的支持。
但是萬戶互動娛樂如果想要在美國搞,能靠誰?
雖然說美國有錢的企業和有錢人的要比韓國多得多,但是那些富豪們,憑什麼幫助你萬戶互動娛樂賺錢呢?
要知道,遊戲的版權,對於電子競技來說,可是達摩克利斯之劍,沒有人會忽視的。
萬戶更是不會傻乎乎的放棄版權。
並且,任何一個常態化的組織,維護正常運營的費用都高的可怕。
舉一個例子,如果真的進行一次中國的富豪排行榜,高橋也不隱瞞,他就是中國首富。
但是他擁有的財富夠支撐中國的政府運行多少天呢?
十五天。
沒錯,僅僅是十五天而已。
這還是因為中國的政府效率比較高而已。
高橋的財富如果是支撐美國的政府運營,大概也就能支撐三天的樣子。
正是因為維持一個常態化的組織運營很費錢。所以,當年不管是號稱太陽不會在領土上落下的日不落帝國英國,還是其它各個進行大航海的國家。
他們基本上都沒有選擇在本土之外的地盤建立基層政府,真正的將這塊地盤納入統治。
而僅僅是搞出了一個又一個殖民地而已。
遠的不說,就是中國的香(喵)港不也是如此。
所謂的港府僅僅只能維持一個基本的統治,而實際的統治依靠的卻是層出不窮的有活力的社會組織。
甚至,還為了管理方便,硬生生創造出了高等華人的概念。用高等華人來管理普通華人。
萬戶互動娛樂不是傻子,不會因為梅林的四處奔走,就搞什麼常態化的聯賽。
不是他說的東西不好,而是沒有實現的可能性。
第二十二章 成本與國情