。兩者都是十六位主機。
而預定作為首發平台的sg主機,已經有了第一時間進攻北美市場的打算。
一九八三年雅達利大崩潰後,電子遊戲逐步退出美國的主流視野陷入沉寂。而「誰家都會買」的電腦則為電腦遊戲提供了一個新的發展平台。
不過,由於電腦過於昂貴,最便宜的都要一千美元左右,又沒有專門的顯示晶片。所以,它昂貴的價格和糟糕的畫面,都限制了電腦遊戲的發展。
街機遊戲雖然發展還算順利,但……遊戲更新的速度卻不快。與作為後來人的曰本街機遊戲,美國本土的街機,仿佛都是上個世紀的上古遊戲。
曰本人,正在取代美國人,成為電子遊戲的第一推動者。
去年任天堂的紅白機進入美國市場,改名為任天堂娛樂系統,也就是nes,憑藉着其廉價的價格,和出色的遊戲內容,在商業奇才荒川實的帶領下,任天堂很快就在美國打開的市場。
雖然宮本茂本人在曰本本土,不過是一個有那麼一些出色的遊戲設計師,但是因為《超級馬里奧兄弟》在美版nes上首發,直接跳過了那些「前置」作品。
這一部與nes同捆的作品,就像是沒有電子遊戲市場的黑船事件,一下子就轟開了美國人因為雅達利而受傷緊閉的心門。
將遊戲觀還處於上個時代的美國玩家,強行拉到了這個世代,美國人也因此直接將《超級馬里奧兄弟》這部神奇遊戲的製作者——宮本茂捧上了神壇。
在他們看來,宮本茂簡直就是重新定義了電子遊戲。
當然,與此同時萬戶的遊戲也作為首發遊戲在美國流傳開。雖然沒有像《超級馬里奧兄弟》一樣驚為天人,但也招攬了一批喜歡角色扮演遊戲的粉絲。
不過,那個時候萬戶還沒有被任天堂開除第三方,以後想再在任天堂的遊戲主機上看到萬戶的遊戲,可就難咯……
而這一次,作為領先紅白機一個世代的世嘉sg,想要進入美國市場,就找到了任天堂進入美國市場做出了卓越貢獻的萬戶,來加入自己的陣營。
第二十七章 辦法【求訂閱!第一更】