協同擊殺一名心智吞噬者,獲得經驗值862。偵察1,獲得經驗值50。
不愧是評價為超出能力的怪物,如此豐厚的經驗獎勵讓瑞恩頓時激動起來,連忙將所有經驗投到了法師之上。
叮!
法師2級16764500
技能點:5
法術:1環23
不朽傳奇:法術辨識6
觸發不朽傳奇,請選擇習得一個法術。
就這樣悄無聲息的升級,瑞恩還有些不大適應。思索了一小會兒,將技能點全部投到了偵察上,加上戰鬥結算的獎勵,偵察技能也提升到了16點。
至於不朽傳奇給予的獎勵,瑞恩在滿滿當當的1環法術列表上翻找了好一會兒,終於選定了一個法術,正是那個號稱陣營龜殼的防護法術,陣營防護!
陣營防護:可選擇防護來自某一陣營的攻擊善良、邪惡、守序、混亂,獲得卸勁和防禦加值,並且受術者大大增強對該陣營心靈控制和類似法術效果的抗性,召喚而來的該陣營生物無法接觸受術者。持續時間,1d10分鐘每等級。
做為一環的防護系法術,陣營防護的保護能力堪稱一絕,而且如今特斯朗山脈出現了心智吞噬者,瑞恩並不認為剛剛擊殺的那一隻是唯一的,一旦之後再出現這種異怪,防護邪惡將使得其無法再對瑞恩發動身體竊取。
同時瑞恩近戰的安全性也能有很大提升。
一門新法術的瞬間學習並沒有給瑞恩帶來任何不適,陣營防護的知識就好像從泉眼中緩緩流出的清泉,不急不躁,很輕易就被瑞恩接收。觀察了一會兒與自己所學截然不同的防護系法術模型,在尼格羅的呼喚下,瑞恩很快收回了心思。
危機解除,幕後黑手也水落石出,大伙兒並沒有停留在此的想法,將勞倫和心智吞噬者的屍體打包,大家朝着來時的路緩緩離去。
瑞恩看了一眼職業欄上法師升級所需的經驗值,不由得輕嘆一聲。50的職業懲罰並不是針對法師,而是針對的等級較低的第二職業,也就是說只要法師等級超過了遊俠,那麼獲得經驗懲罰的第二職業也會變為遊俠。
同時,兼職還會出現一個很令人惱火的情況,一旦兩個職業相差等級超過5級,第二職業的經驗懲罰會增加到75,超過10級,就會是100,15級和20級更是恐怖的150和200。
遊戲中,這樣的設定很好的限制了玩家企圖在一個職業達到較高等級後,兼職新的職業並快速提升的想法。同時,這也使得許多隻想着練級的玩家在後期想要轉換時,變得欲哭無淚。
而這也是瑞恩為什麼想要第一時間提升法師等級的原因所在,雖然他獲得來自遊俠的好處遠比法師要多,但是專研了六年的東西,他並不願意其淪為第二職業。
這也算是身為前傳奇法師最後的堅持吧。。。
第五十一章 心智吞噬者