魔紋。
與風系能量吸收魔紋對應的就是清潔魔紋,另外還需要一個控制魔紋,控制魔紋庫克決定採用手動,也就是用手摸衣服的某個地方,衣服就自動清理了。
並且自動清理之後,還需要把垃圾聚集起來,不能說我自動清理,直接就吹風,那吹的到處都是,要是在家裏,那還要去收拾家裏,這就涉及到了另外的物理吸附魔紋系統。
簡單的具有清潔功能的衣服就是這四個魔紋。
四個單體魔紋簡化就需要不斷試驗,不過單體魔紋的實驗對庫克來說,那簡直是太簡單了。
單體魔紋的簡化,難度是比魔紋陣列簡化還要麻煩。
魔紋陣列就像是一面無數轉頭堆砌起來的建築,想要把這個建築改變一個形狀,只是需要把建築拆啦,然後重新構建。
而單體魔紋就是單個的磚頭,想要把這個磚頭改變形狀,就需要雕刻,砌牆與雕刻,這之間的技術差距還是很大的,當然這個比喻也許不是那麼恰當。
十幾秒一個魔紋,庫克實驗着去掉一個個的魔紋迴路,庫克要簡化到什麼程度,簡化到不能再簡化的地步。
庫克的設想就是把魔法金屬絲代替刺繡的繡線,讓獸人妹子們用這金屬絲在衣服上刺繡上魔紋的圖案,一方面可以增加衣服的美感,另外把魔紋迴路繡上,比織布簡單,因為織布需要裁剪,二刺繡可以在成衣上進行,降低難度。
至於說刺繡的成本,就是庫克現在做的關鍵,庫克簡化一條迴路,那麼這些獸人妹子們就少繡一條,縮短時間,至於說最後的價格。
這是實驗,實驗沒有完成,庫克也不敢說成功與否。
簡化四個單體魔紋,庫克用了三天,其中庫克起碼做了上萬次的試驗,簡化魔紋成型之後,就是互相連接起來。
連接就簡單極了,連接之後,庫克就需要把這簡化的魔紋更改城各種圖案,是的,魔紋圖案是一個標準的立體結構。
但是衣服幾乎是平面的,那麼就需要把這裏立體的東西轉化為接近平面的東西,該拉長的魔紋迴路就拉長,該縮短的就縮短。
就像電路圖是十分標準的,但是施工的時候,該拐彎還是要拐彎,該穿牆還是要穿牆的。
圖案的設計要遵循能量運轉,魔紋迴路過長,會影響能量的運行,畢竟這能量在魔法金屬絲裏面會消耗一部分的,而且這魔法金屬絲不可能使用多麼貴重的金屬,那造價就太高了。
直接後果就是影響使用的效果,不過庫克有辦法,衣服主要就是兩個袖子這一段長,庫克直接把能量轉換魔紋接出一條能量供給迴路,直接把能量供應在這一部分的清潔魔紋迴路上面。
這就像在輸氣管道上增加一個加壓站一樣,想法簡單,但是操作起來就比較麻煩,因為多出能量供給迴路,能量吸收魔紋就需要增加,還需要一個穩定魔紋,穩定魔紋就是說保證能量吸收魔紋輸送的能量均衡,這個能量均衡不是說各個迴路是一樣的,而是根據消耗,比如袖子這上面消耗增大,那麼向這邊魔紋迴路提供能量的迴路就需要加大輸送能量,起到這麼一個作用。
另外清潔功能不能說一次就好,起碼需要儲備足夠兩次的能量,萬一不到清理的時間就需要清理呢,沒有能量,難道讓別人放在那裏,或者就穿着髒兮兮的衣服,等待着積蓄能量?
這不可能,衣服就是要給別人一種舒適,舒心的感覺,要是這樣,那就是糟心的感覺,當然也就僅限與兩次,兩次之後庫克決定增加一個補充能量的東西,就在衣服袋子裏面,比如放一塊能量晶核,或者神晶,就可以了。
一番設計增加下來,總算有一個完整的體系了,庫克看了看自己的設計圖,很亂,但是還需要實驗。
庫克直接拿起自己的衣服,然後唰唰唰在精神力幫助下,不到五分鐘就把魔法金屬絲給佈置好了。
「真醜。」庫克看了自己的作品,第一感覺是這樣。
「需要增加一些彩色的金屬絲,以及一些裝飾圖案,或者與衣服同樣顏色的金屬絲。」庫克在實驗記錄上補充的寫到。
隨後庫克首先進行了能量連通實驗,很成功,隨後庫克就開始污染衣服,沙塵,染料水
第五百一十六章