運氣卻不錯,移動中,身形一扭,躲掉了從前邊刺過來的攻擊。
前邊來的攻擊,那麼接下來的一擊,就是從左邊或者右邊!
心總默默計算着,羅達身形忽然向後一跳,幾乎在同一時刻,骨骸從左邊發動了攻擊!
好!左邊,那麼接下來所有攻擊就全確定了!
在接下來的十二次攻擊中,羅達身形不斷移動,每次都是在骨骸幾乎行動的瞬間,先一步行動,躲避掉骨骸的攻擊!
若有玩家在這裏看見到羅達的躲避動作,一定驚為天人,以為遇到超級高手了。
但只有羅達知道,他做的只是簡單的躲避運動,在知道了下一擊要攻擊的方向和時間間隔後,躲避就成了一個看熟練與否的小遊戲,只要多練練,誰都能做到,而羅達一路上與那麼多執念幻影戰鬥過來,想不熟練都難。
執念幻影的攻擊模式,說難也難,說簡單也簡單。第一次攻擊,執念幻影會隨機攻擊,完全沒有規律,誰要是從第一次攻擊就開始找規律,鐵定會失敗,羅達一開始就是如此浪費了不少時間。
執念幻影的規律攻擊,是從第二擊正式開始,但僅僅從第二擊,還是玩法完全確定接下來的所有攻擊,第二擊之後的第三擊,將有兩個選擇,第三擊確定後,後邊連續十二次攻擊,都能確定下來。
第二道攻擊總共有四個可能的方向,所以執念幻影總共有八種攻擊模式!
羅達並不知道,他做了一件讓普通玩家極其汗顏的事,短時間內找出這八種攻擊模式並記在腦中,對大多數玩家來說,這絕對是不可能完成的任務。
確定了骨骸的攻擊模式,接下十二道攻擊,羅達都順利的躲了過去。
但是,系統並沒有就此提示他通過了挑戰!
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第三更!遲了很多,感冒藥吃了想在床躺一會休息,結果一躺就躺到了十一點多,悲劇!
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第五十四章 傳承挑戰