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第115章 【千里追襲】(上)

    可是高達700的傷害增幅,再加上暴擊,45級史詩級武器的攻擊特效三頭犬的咆哮,30的最終傷害加成(最終傷害的計算方式,是指其它所有傷害結算過後,再次提升30,且提升的傷害不結算防禦屬性)......

    滿傷害的熾天七重螺旋箭,就算是武裝到牙齒的盾戰挨一下,也得立刻灰飛煙滅。

    看起來是不是很變態?

    關鍵面板終究是面板,遊俠榮膺年度第一花瓶王的稱號,足以說明該體系下的兩大職業有多麼難玩。

    首先,脆皮是兩個職業共有的特質,並且身為物理dps,既沒有法系職業那麼多的控場技能,也沒有刺客、盜賊的隱匿特長。

    操作方面,幻影遊俠不必多說,對玩家臨戰的時機把握要求極高,追獵、漫遊、迴避三大姿態切換,反應只在瞬間,莫看陳幕玩得行雲流水,若換成普通玩家,估計被狂戰士、野蠻騎士這樣兇悍的近戰職業一貼身,別提操作了,不臉滾鍵盤就不錯了。

    所以大師段位以上的幻影遊俠極其稀少,王者段位更是少之又少。

    職業電競圈中以遊俠打出成績的選手,國內不超過十個人。

    歸根究底,還是容錯率太低。

    因此遊俠玩家獲得了兩個綽號,玩得好叫「影帝」,玩的渣叫「游蝦」......

    然而,同出一脈的狩魔獵人,出鏡率比幻影遊俠還悽慘,不僅在職業賽場上常年看不到,遊戲中二轉願意選擇它的玩家,更是寥寥無幾。

    狩魔獵人摒棄了迴避和漫遊兩大姿態,將追獵姿態永久固化,面板屬性可謂華麗的一塌糊塗,光看暴擊率和暴擊傷害,基礎值便高達35和250。

    拿二轉的暗影刺客來做對比,才不過15和180!

    理論上,二轉狩魔獵人的最大有效輸出距離可達1000米,同樣以射程見長的弓獵僅能望其項背。

    1000米是個什麼概念?

    簡單舉個例子,世界上最能跑的人,跑完一千米都要2分15秒25!

    就問你怕不怕!


    聽完是不是怕死了,這樣的變態面板還有平衡性可言嗎,玩家為什麼還會嫌棄?

    因為狩魔獵人有着更加變態的操作要求,由於《永恆》的高度擬真性,導致你站在一千米的地方射擊你的敵人,想要精準命中目標,必須熟練掌握測距,計算風速、計算空氣濕度、計算彈道的軌跡,計算特殊環境阻力......

    以上種種數據,對於玩家而言看着頭都大,哪裏還懂得去計算。

    當攻擊距離達到五十米以上,視覺鎖定與命中結果間產生的誤差已不可忽視。

    失去了射程優勢的狩魔獵人,不管pvp亦或pve,五十米不過是狂戰士一個強勢跳躍,boss一段位移的距離,無法像幻影遊俠那樣切換姿態,靠觸發2.5秒隱身被動幻影迷蹤閃躲,結局可想而知。

    再者,五十米的熾天七重螺旋箭,增幅的傷害才50,卻要蓄力七秒,簡直不能再廢!

    但是沒有垃圾的職業,只有垃圾的玩家。

    褚陌搭配狩魔獵人,那便是妥妥的人間兇器!

    熾天七重螺旋箭破空而至,陳幕在感覺到殺機的時候,閃躲是不可能的了,比動作更快的便是意念,所幸言靈技能,便是靠意念激活的技能。

    「言靈.萬物皆虛!」

    一瞬間,陳幕的身體化為虛無,仿佛下線一般,徹底從遊戲中消失。

    滿傷害的熾天七重螺旋箭穿透空氣,轟擊在地面。

    砰、砰、砰、砰、砰、砰!

    七次爆炸連環。

    地面赫然出現了一個層層凹陷的深坑,幾乎有十米多深,佈滿裂紋。

    陳幕驚駭欲絕,當即開啟真.虛無視界,追溯可視化的彈道軌跡看向源頭,距離他八百米外,一團死亡的陰影正在籠罩,漆黑的獄火幻化成三頭獵犬,獠牙交錯,張開血口垂涎欲滴的盯着他的靈魂。

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    ps:褚陌首次登場於第一卷黑函至、獠牙出。(未完待續。)



  
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