第111章

    總決賽新規則有三,最先公佈的是外援制度,也就是「51」賽制,這是決賽前一天的事。當天凌晨零點,組委會又發公告,他們同星際機球協會簽下合同,將在這屆u20冬季決賽場上攜手,奉獻一場裏程碑式的戰鬥,具體規則要等到比賽開始前才能發佈。

    本來,u20的比賽持續這麼久,觀眾都有些疲了,這個公告讓許多人提起興趣。機球和u20聯賽同屬機甲戰鬥科,區別在於玩法。

    &聯賽核心是基地建設與防禦,借鑑的是中古時代某些網絡遊戲的體制,簡單的說是5v5塔防。機球比賽學習的是體育項目:籃球,足球,高爾夫球……就是用規則允許的方式將球送到指定的門裏頭。

    在星際聯盟,這兩項賽事有不少共同點:

    譬如隊員們都是駕駛機甲在戰鬥。

    譬如大型賽事都採用5v5模式。

    ……

    這個公告就像是一滴水濺進油鍋里,讓全聯盟炸得噼里啪啦的,x以及卡神戰隊所有成員態度都一樣,他們同時更新臉博狀態,就仨字:有意思。

    直接利益相關的參與者都沒有意見,群眾能說什麼?

    各路媒體和評論員在分析雙方勝率的同時也在猜測新玩法到底是什麼,u20和機球那是截然不同的兩種賽事,雖然都是機甲相關,到底怎麼聯繫到一起?

    &要是機球相關,又要同基地以及防禦塔聯繫起來,我猜想是任務流,指定推掉幾座防禦塔,進多少個球,優先完成的一方獲勝。」

    &組委會從來是以天馬行空著稱,此前他們就搗騰過不少新玩法,我認為不會這麼簡單,這種模式還不如資格賽階段的大混戰有趣。」

    &要涉及新規則,卡神戰隊總能佔到便宜,不知總決賽如何?」

    &戰隊也不是好啃的骨頭,這場比賽絕不簡單。」

    如他們所說,u20組委會向來主意多,推出的新規則豈能輕易讓人猜中,比賽開始前一個小時,揭幕儀式拉開序幕,勁歌熱舞之後,主席同志發表了講話,同時公佈第三項規則以及總決賽玩法。


    最後這項同比賽本身沒有關係,是本屆冬季賽冠亞軍的福利制度,比往年提升不少。略過這個不談,真正牽動人心的是為總決賽量身定製的最新規則。

    宗旨是讓比賽更具專業性和娛樂觀賞性。

    做法是將傳統的機甲比賽和球類賽事結合起來。

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    場地:高空鐵網賽場

    目標:找出正確的方法,炸掉對方生命塔及基地。

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    高空賽場是由縱橫各19條鐵鏈組成的,鐵鏈之間的間隔距離是3碼,從遠處看就好像是個圍棋棋盤。鐵鏈就是高空中的落腳點,比賽在這上面進行。最中間的鐵鏈將賽場劃分成黑白兩片區域,白是白天,黑是黑夜。

    白天這邊能見度高,能夠將全場一眼觀盡。

    黑夜這邊會出現十個燈塔,每三分鐘刷新一次位置,能夠照亮十碼以內的地方。

    考慮到兩邊難度不對等,抽中白天的戰隊可獲得十座防禦塔,和燈塔一樣,位置會隨機刷新。

    總決賽的終極目標依然是炸掉對方基地,不過這之前需要推掉生命塔,每方有三座生命塔,分為紅、藍、綠三種顏色,對應顏色的金屬球擊中對應顏色的生命塔根據力度大小會損失不同程度的生命值,當數值降低為零,生命塔爆炸,三座塔全部推掉以後,基地才會出現。

    以基地出現為分界點,這之後,雙方才能正面開火,然後就能使用任何手段炸掉對方基地。必須強調的是:基地出現以前只能擊球,誤傷對手是要受到懲罰的,懲罰方式須得自行體會,不提前告知。

    ……

    玩法的確很新奇,以前從未體驗過,這是將機球與u20美妙結合。

    比賽被分為兩段,前半段是擊球,在這段時間裏,攻擊是沒有意義的,只有金屬球才能帶走生命塔的數值,任何違規傷害都被視為犯規。有任何一方三座塔全部推掉,基地出現,雙方同時解禁,進入到機甲攻防時間。

    進入這個階段以後,落後方會變得很艱難,他們一方面要全面防守,避免己方基地被炸,同時還要用金屬球去撞對面的生命塔,爭



  
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