在煉器閣,不少凡人有錢,而且不是一般的有錢。
修士實力強大,能力變現的途徑不少,但同時開銷也大的驚人。
一個成熟的修士就是一個永遠不知疲倦的機器,從睜眼開始就在不斷的賺錢花錢,口袋裏多一個子兒都想立刻花出去。
就像那些煉器閣的講師,別看每天講課賺的挺多,沒準剛剛出門就會花的一乾二淨,晚上就開始思考要不要去夜市洗盤子補貼一下家用了。
但凡人不一樣。
在不少修行世家中,負責經商的往往都是凡人,畢竟修士的時間寶貴,不會將時間浪費在這裏。
而他們手上也會積累大量的財富,並且因為沒有變換為實力的渠道,所以通常會累積起來。
所以,真正的氪佬不是那些修士,而是這些凡人啊!
想通了這個關鍵因素,林元頓時神清氣爽,連續幹了兩個大腰子。
做遊戲果然不能閉門造車,必須理論聯繫實際,不然縱使自己是個天才,也會鎩羽而歸。
又吃了幾個韭菜盒子,林元喝着解膩用的酸梅湯,開始思考新遊戲的題材是什麼。
放置遊戲是一個大類,只要有離線元素,並且可以讓玩家通過碎片化時間進行娛樂的,都可以歸為放置遊戲。
哪怕是肝的讓人想哭的《不思議迷宮》,也可以算是放置!
點一下就可以幾天不管的《貓國建設者》,也是放置!
不同的題材決定了不同類型的放置,所以必須選擇一個最適合凡人的放置題材,讓他們深陷其中才行。
那麼那些凡人,最想要的是什麼呢?
答案其實頗為簡單,就是修士。
今天在煉器閣附近的城市中行走的時候,他不止一次看到凡人羨慕的看着自己。
自己身上煉器閣進修的標記,是修士的象徵,是他們可望而不可即的目標。
跟周圍的修士相處的越久,這份羨慕也會越深,不然也會有人千方百計想要獲得修士的身份,哪怕終身只是鍊氣也無所謂。
長生久視,飛天遁地,幾個普通的術法在凡人眼中已經是神仙下凡,更別提神通了。
將邏輯理清,林元很快就知道自己即將做什麼遊戲了。
修仙題材的放置遊戲。
這類遊戲他剛好做過,而且還是文字放置,一個人就可以完成。
做這個遊戲的時候還是大學,出來之後沒做推廣也聚集了一批粉絲,每個月的月卡錢就有六七千,時不時還會有大額充值,讓他的大學生活十分愜意。
後來開始工作了,才發現這個遊戲存在不少坑,不過因為工作較忙,所以一直沒有將這個遊戲優化,是自己心中的一個遺憾。
現在,既然想到了,那麼就將這個遊戲的重新製作一次,讓它在這裏也重生一回。
明白之後,林元開始了自己的重置。
既然是面向凡人,那麼竹簡中的一部分就需要空出來存放法力,並讓裏面的術法可以自動激活,從而使凡人也可以看到這些術法。
而且因為凡人沒有神念,所以可交互的術法也需要存放進去,讓凡人通過術法,而不是神念進行交互。
充入進去的法力大概可以維持一年,一年之後就請他們找修士填充法力吧。
之後就是術法上的加密,玩家的存檔必須驗證完整性,更換竹簡後存檔必須自動刪除,但遊戲本體就無所謂了。
很快將遊戲製作完畢,林元稍微測試了一番,發現效果比想像的還好。
以前的問題全部得到了處理,而且術法製作的遊戲雖然也有bug,但數量少的驚人,基本無傷大雅。
充值部分是一個難點,畢竟這是單機遊戲,無法通過網絡驗證充值需求,不過這也難不倒林元。
玩家初次運行遊戲的時候,術法會自動檢測竹簡,並根據竹簡形成唯一的特徵碼。
而這個特徵碼就是玩家的遊戲ID,不同的竹簡特徵碼都不一樣,所以玩家的ID也是唯一的。
當玩家需要充值氪金的時候,需要帶着唯一的ID找到林元,並將ID