手握三個人頭,崔澤反而比之前打得更穩了。
這個「穩」並不是說線上完全不做換血、完全不離開線上支援野區,而是在不清楚對方野輔動向的時候,絕不貿然行動。
同樣是召喚師峽谷5v5,職業競技和娛樂排位完全是兩個遊戲。
競技的最終目的就是贏,既然拿到了不小的優勢,穩紮穩打不斷運營避免不必要的死亡,才是走向比賽勝利的正途。
英雄聯盟電子競技發展至今,很多時候比賽是否能夠走向勝利,已經不在於雙方誰能打出更秀的操作了,而是比哪邊的失誤更少。
蛇女這英雄的特性擺在這,只要崔澤打得不太過激進,以RNG的陣容幾乎很難抓死他。
非要說機會的話,那就是Karsa或者小明完美避開SN在中路附近的視野,然後用盲僧的閃現迴旋踢或者蕾歐娜的大招在較遠的位置抽獎。
可問題是,SN不會給RNG這種機會。
在團隊取得了較大優勢的情況下,蛇蛇便憑藉着五速鞋提供的移速,頻繁和駭客聯動,把視野深深插入了RNG的野區腹地。
Karsa在刷哪組野怪、刷了多少刀、裝備更新情況如何,全部都被洞察得一清二楚。
7分40秒,司馬老賊到達6級的一瞬間,躲在草叢裏的蛇蛇出鈎了。
Uzi躲在兵線後面,不過錘石的Q看似無法命中,實則擦着三隻遠程小兵身體劃到最大距離時,末端吸附的機制剛剛好能夠「勾到」盧錫安的衣角。
司馬老賊果斷開出大招跟上,在兩個人頭的額外裝備加持下,僅一個迴旋鏢便能打掉Uzi三分之一血!
為確保Uzi的生存,小明這次還是朝着希維爾開E指去,卻不曾想司馬老賊憑藉着大招提供的移速一個回身,便扭掉了蕾歐娜的E。
而錘石Q的控制時間結束後,Uzi想要後撤E配合小明進行反打,卻被蛇蛇一個恰到好處的【厄運鐘擺】打斷了位移,並給Uzi掛上了引燃。
Uzi交出治療,想要藉助治療提供的移速逃進塔下,但司馬老賊的希維爾卻緊追不捨。
在大招【狩獵】、被動【敏銳疾行】,以及天賦【迅捷步伐】提供的高額移速加成下,Uzi無路可逃,最後被蛇蛇的引燃燒死,身殉防禦塔下。
小明也很無奈,他的蕾歐娜還只有4級,在E被扭掉的情況下,僅憑Q技能這一個控制根本阻攔不了希維爾輸出。
他現在有些後悔,如果在BP階段沒有選蕾歐娜,而是選擇更能克制希維爾的牛頭,至少這一波Uzi絕不會被一路追着A到死。
可惜沒有如果,畢竟希維爾是在五樓選下的,而BP時他之所以選擇蕾歐娜,就是因為篤定蛇女是給司馬老賊玩的,而牛頭會被蛇女克制。
一系列的連鎖反應,造成了當下的局面。
人頭數2比6,經濟13.3k對14.9k。
這才8分鐘啊!
解說席上,Rita扭頭看了眼場館內的情況。
在司馬老賊與蛇蛇完成對Uzi和Ming的線殺後,現場又響起了一陣熱烈的歡呼聲,那是SN粉絲們喜悅的吶喊。
不過與之相對的,是RNG粉絲的沉寂。
甚至在主辦方設立的RNG粉絲應援區,已經有不少觀眾收拾東西準備退場了。
如果說10月20日的那個夜晚,輸給G2後RNG粉絲的心情更多是難以置信,那麼今天他們的心情,想必會是失望透頂吧。
世界賽的失利,不論是粉絲也好,路人也罷,都覺得RNG是太過自大了,是不夠尊重、不夠重視對手,才吃到了敗仗輸給G2。
眼下,終於清清楚楚、明明白白了。
妄自尊大或許也是有的,但更多的不過是個人實力跟不上、團隊戰術跟不上、版本適應能力跟不上。
一句話——菜是原罪。
「太讓人失望了!RNM退錢!!!」
現場一哥們在收拾東西起身之後,對着主舞台大嚎了一嗓子,引發了一陣鬨笑,而他本人則頭也不回地走了。
或許是