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電話……被掛斷了。
艾麗婭看着漸漸變暗的屏幕,有些無力,好像有什么正要隨着那漸滅的光離她而去。同時,還有一種讓人窒息的浪潮撲面而來,瞬間吞噬了她所有的感官——她就像一個溺水的人一樣無助和絕望。
每個人都會有一段不遠回首的往事,它就像一個倒刺插入你的心頭,就像幽靈一般如影隨形,就像在角落裏警惕埋伏的獵豹,隨時準備着給你致命一擊。
艾麗婭也有,而且不幸的是,一點都不少。
「」這個詞就像魔咒一般,從聽到它的那一刻起,艾麗婭就陷入了某段試圖忘卻但始終無法擺脫的黑暗回憶里——
那是8年前,她12歲的時候。
***
初初穿越過來的時候,艾麗婭腦子裏有兩個小人在「打架」,以至於精神狀態一直不是很好,無法正常參與到校園生活中。還好williams夫婦給了她足夠的關愛,在她厭倦了沒完沒了地接受心理治療後,他們對這個跟自己毫無血緣關係的女兒選擇了包容。
終於,在她12歲的那年,艾麗婭·威廉姆斯把自己腦海里如亂麻般的記憶徹底理清——她確認自己能夠恢復與人正常交往的生活。
而那對老好人為了鼓勵她的進步,給她配置了一部性能良好的手提電腦,讓她能夠通過網絡與新認識的朋友互動,顯得更加地合群。
儘管艾麗婭沒有如他們所想的那樣變得活潑開朗,但也聰明地開始學會微笑,並且漸漸地表現得健談,就像一個正常、偏文靜的優等生一樣,因為——她為自己所有的負面和偏激的情緒找到了另一個釋放的途徑。
鑑於對自己過去幾年精神狀態的疑惑(她最終把這歸於穿越後遺症)和多次進行心理治療的經歷,艾麗婭曾經對變態心理學和精神學很感興趣,在網上披着馬甲,混入了很多變態私密社交網站。
一開始只是她只是默默地瀏覽,想增長些知識,看是否能對自己的病症做出解釋,或者找到同病相憐的人。漸漸地,她看到一些有趣的言論會忍不住利用兩輩子的經驗開始回復,後來逐漸積累了名氣。
也就在這時候,大概是她14歲生日前後,艾麗婭收到了一封點開後10s內會自動銷毀的電子邀請函,上面只有一串邀請碼和一個大寫加粗的名字——「」。
等她帶着旺盛的好奇心找到途徑登陸後,發現「」簡單粗暴如其名,就是一個限額網絡遊戲,或者說,是一個1vs1模式的網絡對抗晉級遊戲。
它的參與者只能是那些通過各種方式收到邀請函的人,但每一次對抗賽的視頻直播都會對某一群人開放,而這些人同樣需要通過不同的渠道獲得權限。
參與者都是匿名,除非自願公開,個人信息都收到嚴格保護。同時,一切人肉搜索或者私下威脅對方退賽的行為都被禁止,一旦被舉報,將永久取消參賽和觀看資格,還有可能會危及三次元生活。
關於這個遊戲何時興起、由什麼人運營、又有什麼目的……沒人知道。但能參與到這個遊戲中的,包括遊戲者和旁觀者都是被通過某種方式篩選過後有特殊需求的人,他們把這個遊戲當成了一個專屬平台來發泄自我,自然也不會深究這些,或者想舉報這個遊戲來個同歸於盡。
遊戲裏,玩家可以有兩種身份選擇——警察或者兇手,無論選擇哪一種身份,玩家間都是彼此對立。以至於遊戲進程中可能出現以下4種情況:
警察捉到兇手,警察勝出(正常追兇模式);兇手殺害警察,兇手勝出(反追兇模式);警察間找出對方臥底,剩餘一人時勝出(碟中諜模式);以及兇手間彼此殘殺,剩餘一人時勝出(狗咬狗模式)。
雖然遊戲並沒有規定雙方必須選擇什麼角色,但第2和第4種情況出現的時候,所獲得的積分會比另外兩種要高。
當遊戲進行的時候,參賽者會根據自己選擇的身份進入到系統隨機匹配的場景進行遊戲。系統可能會格外設定劇情背景,也可能完全得靠玩家自己開拓。而玩家彼此都不知道對方扮演的角色,只能靠之後的調查判斷。