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汗水,順着陽希的臉頰上流了下來,直接砸在腳下的草坪上,水花四濺。
如果SAO有這個機制的話。
但是,這樣的情況,卻是說明了她現在的心情,在全神貫注之下,被那柄凜冽的鋒利軍刀一刀一刀劃傷身體,視角左上角的血量條在一點一點的消耗。
死亡,在靠近。
死亡並不可怕,在這個虛擬的幻想世界當中,真正可怕的事情,是你看着自己在一點點接近死亡,卻無能為力。
這種心神上的恐懼與折磨,才是這個遊戲最直觀的恐怖。
這是現實世界當中不會體驗到的生命流逝。
現在,在此時,在此地,陽希的感受是如此的直觀。
擋住,擋住,反擊,被擊中,在這場戰鬥當中,無數次的重複這個過程,但縱然如此,也不可能麻木。
一次次的心驚膽戰,一次次被巨大的恐懼籠罩,她沒辦法忍受這樣的局面。
要破局,必須要活着離開。
為此,我只能前進。
「雪姬!!!」
耀眼的劍光再一次在這片森林當中亮起,帶着劍士一往無前的決心,毫不留情地衝着敵人而去。
單手短劍二連劍技【雙旋斬】。
雪姬抬起頭,提着手中的軍刀,迎着這片刺眼的白光,朱唇輕啟,說出了某個人經常喜歡說的那句話。
「挺好的。」
手臂用力,軍刀瞬間迎上,悍然一刀。
斬擊,橫劈。
同樣的白光在一瞬間亮起,順着陽希身體旋轉的方向,直擊而上。
同樣,單手軍刀二連劍技【十字連斬】。
這一刻,應當是屬於SAOPVP模式當中最經典的場景,二連劍技對二連劍技,單手短劍vs單手軍刀。
兩片白光融合在了一起,將處於白光中的兩人徹底掩埋,讓人無法看清裏面的場景。
這一刻,結果無法預料。
對於短劍來說,速度與傷害是它的優勢,但格擋卻是無法掩飾的弊端,數值很「偏科」。
這一點,在軍刀上卻是一定程度的相反,這是一種很「平均」的武器,它的各方面優勢都很平均,但就是這種平均,才不好駕馭,使用這種武器的玩家,可能會在普通玩家當中佔據一定優勢,但是,當面對上階玩家的時候,優勢蕩然無存。
除非……
「噗呲。」
這是武器砍上身體的聲音。
白光閃過,一道身影在對方的視線當中狠狠地倒飛出去,撞在了樹幹上面,眼神複雜。
「好強。」
除非,她能夠調節好這種「平均」,在合適的地方用上該用的屬性。
雪姬腳步輕移,硬邦邦的靴子踩在軟軟的草坪上,發出微弱的聲音。
她的刀上,再一次聚集起白光,慢慢朝着靠在樹上的陽希面前走去。
半血PK,這種模式在前面的時候,冬夜和摩爾特採用的就是這種方式,這種方式看起來是比較安全的一種PK方式,可實際上,其中可以操作的空間大的離譜。
玩家只需要在對手血條臨近半血的時候,完美地打出數值輸出最高的一擊,將剩下的血量壓下,就能合理地把對手帶走,成功擊殺對方。
這種模式,面對不知情的玩家,是一種很好的坑人方式。
但現在,看着一步步走來的雪姬,陽希只能無力地靠在樹上,束手無策。
因為,她的劍,掉落了。
在那卡點很準的十字斬擊下,她在第二次旋擊的時候,被對方的豎斬擊打在了劍柄的地方,短劍脫手而出,落在了一旁。
這也是她毫無抵抗,從白光中倒飛出來的原因。
武器擊落,很高級的一個操作。
SAO的PK中,只有兩個能讓對手瞬間失去戰鬥力的方法。
武器破壞,武器擊落。
兩個方法,無一例外,都是十分困難