第261章巨龍復仇者

    第261章巨龍復仇者

    早期小副本中,力耐智的板甲幾乎沒有,tbc後的玩家應該是沒法想像的,有職業卻沒有適合這個職業的裝備,那是一種什麼操性。騎士想拿裝備,要不就得拿智耐的,要不就得拿力耐的,於是奶騎和法系產生了矛盾,懲戒騎和戰士也產生了矛盾,要不是因為薩滿的裝備無人需求,聖騎士這個苦逼的職業還將頂着一張萬眾鄙視的臉繼續生存下去。

    其實不是騎士想要和其他職業搶裝備,而是暴雪的裝備設計根本沒考慮到騎士需要什麼屬性,在最早的職業設置中,聖騎士的定位其實是傾向於坦克位的,所以暴雪一開始設計的防禦裝其實是為了聖騎士而準備的。

    但是最初版本的聖騎士太過逆天,導致blz緊急修改把騎士的打擊系統轉為備用的聖印系統,這一下變動就徹底把聖騎士給坑了,沒有裝備的支撐一個職業怎麼玩下去?

    相信但凡年代的老騎士,都體會過那種聖印、審判、奉獻,然後切出去的升級方式。由於blz挖的大坑,早期的聖騎士根本就無法找到自己適合自己升級的裝備,只能穿着一身破爛慢慢撐下去,看看blz所說的「六十級才是遊戲的開始」的這個開始,到底是副什麼吊樣。

    blz雖然是一家習慣於打臉的遊戲公司,但是挖了聖印系統這個大坑之後,他們還是比較負責任的,在raid出現後,果然加入了許多帶智力的板甲裝備,這才挽救了一干騎士爺們兒於水火之中。

    不過聖騎士這個副本位置也不是那麼好待的,所有祝福持續5分鐘時間,五人副本也就算了,40人mc還不能按職業給,一個給完給下一個,加完第40個人之後,第一個人身上的祝福差不多就只剩三分鐘了,中間還不包括加不到的,戰死的……

    聖騎士這個職業,苦逼啊!

    深感聖騎士的生活艱辛之後,為了安慰廣大的騎士爺們兒,blz又象徵性地提升了一下聖印的威力和祝福的持續時間,這倒是引得一眾騎士紛紛叫好。但是新的問題又立刻出現了,裝備提升後的聖騎士們立刻搖身一變,成為了raid中的核心人物,同時pvp上,這個職業也開始顯露出了恐怖的致死能力。

    命令聖印的100神聖傷害加成,法傷稍微高點的騎士就能體會秒人的快感,blz大刀一揮,削了!

    清算五連殺,出了命令繼續秒人,blz大刀一揮,削了!


    拯救祝福讓許多b變成了廢柴,blz大刀一揮,削了!

    光明祝福的治療提升效果太過imba,blz無奈了,直接刪了!

    ……

    一個小小的聖印系統不僅坑苦了聖騎士這個職業,同時也把暴雪也給整個坑了進去,聖騎士這個職業在地球年代幾乎就已經偏離了blz為它預設的發展方向,本來預定的線幾乎徹底廢掉,專門為了懲戒而存在的聖印系統也是一改再改,越來越不倫不類。

    圍繞着聖騎士的技能調整和屬性收益問題一直在進行調整,blz也在通過裝備的屬性問題,引導着廣大聖騎士們一直奶下去。

    盲目光芒捲軸,看上去很中規中矩吧,實際上其中的引導意味也是十足。在裝備難以成型的bwl初期,誰會拿着這玩意兒去嘗試懲戒到底是個什麼樣子?再說了,在那個沒有十字軍打擊沒有神聖風暴的年代,懲戒騎除了平砍就是審判,這樣無力的打擊感有幾個人會感興趣?

    不過r到底r,在廣大的玩家群體中總會有那麼幾個異想天開卻又在無意間引領潮流的玩家,而事件的起因也通常只是一件屬性奇葩的裝備而已。

    很明顯,盲目光芒捲軸的出現,在一定程度上刺激了懲戒騎的流行,當然懲戒騎拿了這玩意兒也並沒什麼大用……

    ……

    「【盲目光芒捲軸】,呃,一件『很特別』的裝備,10分起,要的加。」

    想了半天,我也沒想到該如何正確的評價這件裝備的價值,最後也給能給它加上了一個「很特別」的標題,希望這玩意兒不要明珠投暗了。

    關於這東西歸屬的決定幾乎沒有沒有猶豫,一眾騎士紛紛表示這玩意兒應該由漂泊先拿,作為騎士職業的垃圾桶,但凡是屬性奇葩的裝備,通常都是拿漂泊來做試驗品,他的分不值錢……

 



  
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