一旦將公會的重心推入raid節奏,許多事情就開始變得爭分奪秒了。整整兩天,所有的官員都在負責黑龍門前奏事宜,公會裏幾乎所有的會員都在黑石深淵裏面蹲着做任務,也有隊伍開始陸續地前往黑上進行最終任務,可惜無一不是滅得一塌糊塗。
像黑龍門這樣過程極其顯擺的任務實在是難以保密的,一旦這個任務開始了,那就代表着奧妮克希亞的開荒就必須納入公會日程。世界上有的是高端團隊,三大副本裝畢業的戰士t抗起黑龍mm雖然吃力,不過戰士在裝備碾壓之前,扛所有的boss都是得看運氣的,難保就有團隊運氣爆棚,靠着一身藍裝的小戰士扛過奧妮克希亞也不一定。
還好熔火之心的秘密依然被新生掌握在手中,第二次進入黑石深淵的時候,通過公會術士眾的幫忙,我們利用術士的召喚儀式,將mc門統一完成,並沒有讓會員們看到任務過程,短時間內,熔火之心的進度我並不擔心會被別的公會搶先。
這兩天的時間,我從副本的節奏解脫出來,將mc門任務完成之後,我則開始研究開荒團的招人事宜。由於mgt的贊助,新生的公會定位最終確立為pfu(playforuber)公會。
pfu即榮譽至上,這個先進的稱呼最早來源於《無盡的任務》,以公會制定的戰略目標作為最高方向,一切調配以最高目標為優先,這樣的公會更注重紀律,對會員都有着嚴格的要求,有着相對比較詳細和完整的管理制度。
對於新生這樣從公測開始就走在玩家巔峰的公會,定型為pfu公會並不是一件太過匪夷所思的事情,相反會員們對團隊提供的獎金非常詫異,玩遊戲能玩出錢來,這樣的待遇可真不多。
玩過《無盡的任務》的玩家對這種公會模式都不會陌生,在服務器中,第一個將那些不可一世的高難度boss擊敗,是玩家們的最高榮譽,這一傳統一直延續到《魔獸世界》中。
在《魔獸世界》中,我們會很快升至遊戲中的最高級別,對於很多網絡遊戲來說,到達頂級意味着遊戲歷程到此結束,而在《魔獸世界》中,真正的冒險這時才剛剛開始。遊戲中那些野外首領boss或副本boss,必須由幾十人組成的團隊緊密配合才能擊敗。
面對即將選擇開荒的奧妮克希亞,甚至以後的上古炎魔拉格納羅斯、黑龍皇帝奈法利安……這些遊戲中天神級別的怪物,單個玩家即使水平再高、裝備再好,面對它們也沒有絲毫取勝的希望,這時以擊敗它們為目標建立的公會就應運而生了。
這就是pfu……競爭、榮譽、明確的目標,缺一不可。pfu公會的目的,是要體驗遊戲的最高段內容,讓會員站立在遊戲的頂峰盡享「一覽眾山小」的感受,和敢為人先的快感。
當然,mgt贊助新生的舉動,並不排除是為了省點廣告費……
……
參與新生首down爭奪的玩家們是可以獲得獎金的,而且獎金的數目也是比較令人滿意的,甚至較一般地方的工資還要高些,這就造成了報名人數激增的現象,玩遊戲還能賺外快,這種好事誰不喜歡?
最後經過篩選,一團最終的人數被確定為96人,後備人員超過一個團。這個人數並不算超標,畢竟是遊戲,很多事情是很難穩定下來的,即使稍有外快,但也並不足以讓全團的玩家們都放棄現實的生活,而且我對副本狗的生活實在不怎麼嚮往。
這樣的一團可以化為正式團和後備團,後備人員的cd留在正式團之後,並不影響大家的正常遊戲,而且還能兼顧一團的開荒人員調動,感覺還算靠譜。剩下的公會成員大都是無法上線穩定的學生眾,劃了幾個平時帶隊指揮比較不錯的玩家過去當團長,他們選擇成員的名單就不是我該考慮的事情了。
將一切raid事宜準備妥當,我們的矛頭指向了魔獸世界中的第一個小型團隊副本——黑石塔上
……
第一次開荒高難度的小型團隊副本,人員構成是半點馬虎不得的,思慮再三我還是選擇了比較穩妥的多奶隊,兩戰、兩牧、兩法、一賊、一術、一獵、一聖騎士。
我們宿舍的四人不必細說,加上姐夫宿舍的三個,還有紫川跟姐姐,騎士的人選自然是漂泊這貨,剛剛好湊足十人。一個十人團配