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一個魔方還是很簡單的,尤其是現在,有足夠的設備供他使用。
魔方的設計也不複雜,無非就是螺絲、彈簧、墊片,一個三維十字連接軸,簡稱十字軸,加上6個中心塊,8個角塊,12個棱塊。
就能組裝成一個三階魔方。
魔方最早的發明者,應該是LarryNichols。
他早在1972年,就申請到了專利,兩年後,魯比克教授發明了三階魔方,但他只申請了匈牙利的專利,卻並沒有申請國際專利。
1979年,也就是在今年的9月份,IdealToys公司,就會推出自己的魔方,並在明年2月份的國際玩具博覽會上,正式亮相。
最早的魔方,是用磁鐵互相吸附在一起的。
而魯比克教授發明的,是像卡榫一樣互相咬合在一起的。
而莫非想要的,則是那種全封閉式的結構,工藝上會稍微複雜一點。
但用起來的體驗感,絕對不一樣……
至於悠悠球,那就是一種很古老的玩具了。
只是沒有現代化而已,按照原來的軌跡,明年才會出現新一代的回收性悠悠球,極大的提高了它得可玩性。
比如那個KK軸承,又叫弧面軸承或U型軸承。
是由美利堅的DIF-E-YO公司發明並註冊的專利,廣泛應用於1A、3A、5A悠悠球。
雖然2A和4A球不適用,但這不代表它的市場規模,就一定會小啊。
莫非搶的理所當然,簡直毫無心理負擔!
我搶你東西,還需要向你打招呼?
安家慧看着實驗室里各式各樣的儀器設備,總覺得有些別開生面。
她追着莫非問,「這是研究什麼的實驗室啊,看起來好亂哦。」
莫非直言不諱,「什麼都研究,從新材料到技術應用,從理化到生物,再到電子半導體,反正他興趣來了,想到了什麼,就研究什麼。」
安家慧差點笑噴,「咯咯,真是一家人哦,性格愛好都這麼相近,你們倒像是親兄弟啊。」
莫非:「他是我堂哥,親堂哥……對了,我帶你看個東西,跟我來。」
說着,帶着她回去了接待室。
那台街機,仍然安放在原地。
接通電源開機,也不需要投幣,直接就能玩。
看着那個被莫非操縱的水管工人,不停的跳來跳去,既要躲避怪物,又要頂蘑菇吃。
安家慧徹底淪落了,一隻小手拉着莫非的半袖袖口,不時的連連嬌呼。
「呀,快躲啊……你真笨啊!哇,要掉下去了……」
演示了兩局,他乾脆交給了安家慧,自己在一邊慢慢教她。
其實這一款遊戲,很簡單,一看就懂,莫世文也沒有設計太多的花樣。
畢竟要一茬茬的收割嘛,那麼多玩法一下子都塞進去,那以後還怎麼玩?
安家慧複製了亞力克當時大呼小叫的狀態。
讓在一邊欣賞的莫非,看的眼睛都直了。
其實,這是個很簡單的女孩子,一個人的時候,也特別愛折騰,像是患上了多動症似的。
但是在外面,她卻安靜的像是個性格孤僻的人。
不怎麼合群,也不太懂人情世故。
這和她的心態與經歷,有着莫大關係。
13歲父母離異,18歲中學一畢業,就得承擔起養母親,養弟弟的責任。
再加上一個不怎麼靠譜的父親,她有那個能力嗎?
本來富足的生活,在家庭破碎之後,就已經讓她從天上摔到了地上,那種巨大的心理落差,足以讓她變得自卑、迷茫甚至是手足無措了。
卻沒有人來教她,該怎麼面對生活,面對未來,該如何與別人相處,這個社會究竟有多麼複雜等。
她只能一步步的自己去摸索,但其實……她也只是個孩子啊!
她如果能夠學會這一切,又會經歷
第二十四章 兩個人的小計劃