在林德第一次進入女妖幻夢時就抓住了其特點,看似懲罰恐怖的祭祀場所,只要轉換思路,將死亡也當成遊戲的一部分,女妖幻夢對不死人的吸引力將前所未有的強。
肉鴿屬於比較小眾的遊戲類型,擁有着隨機性、單向性、高懲罰、高自由度等特點。
高懲罰並不意味着無人喜歡,死亡後一切重新開始反而是肉鴿遊戲的魅力,每一局都有全新的驚喜。
因為其各種武器搭配和遊戲的隨機性,能讓遊戲在每次重新開始時都獲得全新的體驗,值得反覆咀嚼。
在一局遊戲中通過不同的武器搭配,構築出獨屬於自己的build,最終打造出最完美符合內心想像的最終形態,然後碾壓敵人,就是肉鴿遊戲的核心樂趣。
而且這份樂趣並不會因為一次通關就消失,相反可以無限次的嘗試,無限次的遊玩,因為每一局都是不同的,只會爽上加爽。
對生活在這個世界上的NPC們而言,【女妖號角】是一件非常恐怖的詛咒武器,使用的前提是有人完成正常的獻祭試煉,只要有一丁點錯誤,便只有死亡一個下場。
縱然踉踉蹌蹌走到了山頂祭壇,面對山頂屍龍時也會被無力感包裹,最終所有辛苦努力只換回了活着離開的機會。
但對不死人來說,死亡再復活是他們遊戲的一部分。
除了通過喝魔藥強行晉升到11級的等級會掉下來之外,死亡對他們的懲罰並不算太高。
現階段兌換一份咒術魔藥所需要的積分並不多,不死人們能輕易刷出來。
與懲罰相比,全新的遊戲機制反而更讓不死人們喜愛。
女妖幻夢中埋藏着許多的武器裝備,不死人們可以通過殺戮搶奪、盜竊等手段獲取。
這些武器可以讓不死人在短時間內無限制快速提升自己的等級。
21級、31級,甚至是41級,屬性更強,可以做的高難度動作就越多,這是現階段等級上限被鎖在10級的不死人們無法體驗到的內容。
只是一局爽玩就值了。
廣場前,一個個不死人的身體爆開化作灰燼,但他們很快又會興沖沖的跑回來。
「我拿了一個武器,直接把我提高到了30級!」
「我拿了一把能射激流的仿夜與火之劍,100米開外直接狙,簡直不要太爽,就是傷害有點低。」
「那套盔甲太帥了,不知道以後遊戲裏會不會出。」
諸如此類的興奮討論聲將星龍城的廣場塞了個滿滿當當。
連續幾十個小時,不死人們瘋狂進入女妖幻夢中「送死」,面帶笑容,一往無前,每次死亡會讓人懊悔,但成功往山頂更進一步則讓他們精神振奮。
但守在夢境中的女幽靈塞琳娜卻越發迷茫。
她在無數幻夢之中指引着不死人前進,最開始時還會有不死人和她搭話,但後來不死人一出現便沖了出去,讓塞琳娜好幾次話堵在嘴裏說不出。
而隨着一大部分不死人在遊戲裏開荒,針對女妖幻夢裏怪物的相關數據和攻略也慢慢被人研究出來。
甚至還有人試圖通過分析怪物們的習性,研究它們的生態。
最火爆的當然是武器圖鑑。
一條條武器圖鑑被整理成表格列出來。
而且這番廝殺對不死人並非只是一場愉快的遊戲,他們越發專注的挑戰更強的敵人,殺戮技巧在「死亡就會重來」的威脅下,快速拔高。
正因為沒有鬆懈的機會,這場遊戲才變得如此令人情緒高漲。
不停前進,戰鬥,前進,再戰鬥,時間短毫無喘息機會,反而讓不死人的情緒得到了極大的宣洩。
但很快不死人們就遭遇到了新問題,女妖幻夢副本確實挺好玩的,在裏面也能體驗到各種聞所未聞見所未見的新武器和裝備,以及各種BOSS戰,但是積分消耗有點吃不消了。
進入副本一次的積分費用確實不高,但耐不住他們死得快啊。
有一部分心疼積分的不死人則選擇了不再體驗,並不是所有人都喜歡瘋狂殺殺殺,社交種田類愛好者也不少。
林德手裏
第183章你總不能拒絕抽獎吧?