不死神域之中,九大神族。
之所以有階位,那是九大神族的起始不同。
這種起始,就是以聚魂術為標準劃分的。普通自然誕生的或者是大能用辦法受孕的,不在此列。
下階頂多能有築基,骷髏還直接就是比普通凡人的實力稍強,殭屍相當鍊氣,陰魂相當鍊氣後期。
到了孫豪這兒,實力高強,聚魂之後,陰魂得到孫豪的各種能力加持,也不過是築基左右的實力。
事實上,這樣的初生陰魂在赤月之中,基本就相當於炮灰部隊。
真正的大戰之中,數量太少的話,作用並不是很大,搞不好是一觸即潰。
孫豪完全可以將其直接當成自身的魂源點,加以凝練了強化已經被孫豪修復的不死神晶。
不過稍稍思考一會以後,孫豪還是決定留下這批陰魂部隊。
魂族傳承之中顯示,孫豪拿來凝練神晶的陰魂越是強大,魂源越是純淨,凝練的效果也就越好。
同樣是一萬陰魂,沒有進化過的只能算是最為原始的凝練材料,孫豪覺得,自己的神晶要想真正地成大器,恐怕還真的只能依靠大量的精銳陰魂來凝練才好。
赤月魔窟之中海量的半死生物,連綿不絕的戰鬥,搞不好就是自己練兵進化陰魂的最好地方。
思考之後,孫豪把聚魂所得一萬陰魂分成三部,一部兩千給瀟宇飛天,另外八千自己領軍六千,另外兩千給夏川。
兩個弟子怎麼練兵,孫豪沒有過多干涉,唯一要求是必須具有戰鬥力。
靈魂的嘆息出世,整個陰魂種族都得到了加持,自己的幾個弟子都根據各自屬性,出現了一些可以進化到高階的特殊陰魂。
孫豪也很想看看,這些弟子都有什麼樣的手段。
孫豪自己的六千陰魂,倒是有個兵種想嘗試一番。
分兵之後,孫豪開始向赤月魔窟裏邊前進而去。
進門惡戰影響的範圍非常廣,許多半死生物都會跟隨大潮一起蜂擁而來,所以,門口清空之後,進來的修士就獲得了喘息的機會,同時也獲得了一點點蠶食赤月魔窟半死生物的機會。
每一次,不死神域九大種族闖蕩赤月魔窟,都是那種小心翼翼地把路上的半死生物悄悄地勾引過來,每次都不多,一點點地擊殺過去。
這種方式前進的速度自然就快不了,好處就是安全。
當年,第一位獲得不死神冠的骨族整整在赤月魔窟之中殺了幾千年,直到大家都以為他早隕落了的時候,他才大功告成,問鼎不死神域,並帶來了不死神域的第一次大域擴張。
傳說之中,也就是那一次開始,骷髏一族成了不死神域之中數量最多,分佈最廣的基礎種族。
一代骨祖為何會選擇把骷髏一族變成基礎種族而不是上當階位的種族,不得而知。
但是無論是任何時候,排位始終墊底的骷髏一族從來不缺人口,也從來不缺從激烈競爭之中脫穎而出的強大不死骷髏,或許這就是一代骨祖努力的結果。
孫豪小心翼翼指揮部隊,再次前行。
足足前進了十多天,這才逐漸發現有半死生物活動的跡象。
派出一隊誘餌,前面轉了一圈,帶回來幾百半死生物,幾輪箭雨下去,輕鬆搞定。
再施展聚魂術,孫豪的隊伍之內,又多了幾百陰魂。
不死神域的前輩們,也就是以這樣的方式,逐漸前進的。
不死之城內,僵祖給孫豪傳授的經驗就是:「赤月魔窟之中,最大的難點,其實是耐性,沒錯,耐性,只有足夠隱忍,不貪功,不冒進,一點點向前挺進,那麼你才有機會真正地殺到赤月祭壇……」
僵祖的意思是,大多數闖蕩不死神域失敗的修士都是因為對自己信心十足,沒能耐住性子小心前行,結果就招惹了承受不住的猛攻,功虧一簣。
話說,這第一批半死生物清除下來,孫豪的確沒有感到有多大的困難,感覺再多來一些,也完全沒有問題。
就連一貫比較沉穩的夏川,在擊殺了第一批半死生物之後,也在思緒之中說道:「師父,這種半死生物對付起來壓力不
第二三零九章 殘破古城