垂花門前,賀勝雙手扶着膝蓋。緩了一會兒,方才站起身。心裏、生理雙重壓力下,多少令人有些不適。
「BOSS受傷了。」
箭矢正中對方右眼,能破防便代表着可以擊殺。
只是......
他的箭術,純粹是瞎貓碰上死耗子。用玩家們的話來說,屬於神經弓,下一次能不能復刻,還是兩說。
何況,即使能再次完成神經弓,難道每次射箭,依然能繼續神經?
「下一個目標,練習弓箭!」
只要能百發百中,最好是十步開外,他就能遛死豬頭。
對嘍,體能、力量也要鍛煉。
若不然,開幾次弓就沒力氣,跑兩步氣喘吁吁,通關個屁的副本啊。
門上,字跡顯現。
【GAME OVER】
【任務失敗!】
【請玩家再接再厲,爭取下次一命通關。】
「我能屏蔽嗎?」
【本次副本探索度:20%。】
【初次探索度超過20%,恭喜玩家獲得一張門票,以及小鎮地圖一份。】
【來自深淵的善意:門票......。地圖,鎮上但凡有點名氣的人、鋪子,全部標註的清清楚楚,保證玩家不會迷路。】
【林家鎮·地圖:我保證上面的位置全是真實有效的,但是我並不能保證,你真的能看懂我。】
「......」
上一次,大門、門票雙雙噁心我。如今,又多了一張會主動噁心人的地圖。遊戲廠商,你們給我等着。
垂花門打開一道縫隙,飄出一張白色的票據,和一份摺疊好的地圖,落到他的手裏。
不等賀勝打開地圖查閱,突然想起來探索度一事。
他依稀記得,當初的遊戲博主,明確說過要玩家們,儘可能在死之前,多多探索副本。探索程度越高,獎勵便越好、越豐厚。
視頻底下的評論中,許多人抱怨遊戲公司不當人,有的玩家第一次進入不知道,掛掉後退出副本,探索度不足百分之十,啥玩意兒都沒撈到手。
第二次進入,無論探索度有多少,愣是毛也不給,百分之百照樣不好使。
「BUG?」
因為副本殘缺的緣故,導致一些機制缺失?
「沒想到啊,真是失之東隅,收之桑榆。」
說完,大門上又彈出新的信息。
【玩家對屠夫造成傷害,《基礎箭法》正在生成中......】
【檢測到面板丟失,系統正在生成面板......】
【面板生成完畢!】
【請玩家自主查看面板訊息。】
「???」
「!!!」
大門,你終於做了一把人。
萬萬沒想到,一次小小的實驗,竟然把丟失的面板給補回來啦。
我,果然是天選之人。
隨後,賀勝美滋滋的打開人物面板。
【《基礎箭法》Lv1:1/100。】
「?」
「沒了?」
任憑他如何努力,以什麼樣的姿勢打開,面板上只有一行堪稱簡陋的信息。
敲里嗎!
我的體質、敏捷、精神等等的屬性呢?
整半天,副本不僅是殘缺的。
合着你們家出產的面板,依然是殘缺的唄?
「行吧。」
有,總好過沒有。
「簡陋倒是沒關係,只要能肝經驗升級,我就不擔心日後的生活了。」小說界,誰不知道大名鼎鼎的熟練度/經驗值類型金手指,那是能讓凡人一路肝到神話,無視規則的概念級能力。
「話說回來,需要找個專業的人,請教一下。」
任何技能,或者說是吃飯的本領,想要靠自己領悟,不如找個明白人問一問,起碼不用浪費大把時間在入門上。
正好,隔壁鄰居是獵戶,曾經依靠弓箭,親自獵殺過一隻黑熊。