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第6章【《基礎箭法》Lv1】

    垂花門前,賀勝雙手扶着膝蓋。緩了一會兒,方才站起身。心裏、生理雙重壓力下,多少令人有些不適。

    「BOSS受傷了。」

    箭矢正中對方右眼,能破防便代表着可以擊殺。

    只是......

    他的箭術,純粹是瞎貓碰上死耗子。用玩家們的話來說,屬於神經弓,下一次能不能復刻,還是兩說。

    何況,即使能再次完成神經弓,難道每次射箭,依然能繼續神經?

    「下一個目標,練習弓箭!」

    只要能百發百中,最好是十步開外,他就能遛死豬頭。

    對嘍,體能、力量也要鍛煉。

    若不然,開幾次弓就沒力氣,跑兩步氣喘吁吁,通關個屁的副本啊。

    門上,字跡顯現。

    【GAME OVER】

    【任務失敗!】

    【請玩家再接再厲,爭取下次一命通關。】

    「我能屏蔽嗎?」

    【本次副本探索度:20%。】

    【初次探索度超過20%,恭喜玩家獲得一張門票,以及小鎮地圖一份。】

    【來自深淵的善意:門票......。地圖,鎮上但凡有點名氣的人、鋪子,全部標註的清清楚楚,保證玩家不會迷路。】

    【林家鎮·地圖:我保證上面的位置全是真實有效的,但是我並不能保證,你真的能看懂我。】

    「......」

    上一次,大門、門票雙雙噁心我。如今,又多了一張會主動噁心人的地圖。遊戲廠商,你們給我等着。

    垂花門打開一道縫隙,飄出一張白色的票據,和一份摺疊好的地圖,落到他的手裏。

    不等賀勝打開地圖查閱,突然想起來探索度一事。

    他依稀記得,當初的遊戲博主,明確說過要玩家們,儘可能在死之前,多多探索副本。探索程度越高,獎勵便越好、越豐厚。

    視頻底下的評論中,許多人抱怨遊戲公司不當人,有的玩家第一次進入不知道,掛掉後退出副本,探索度不足百分之十,啥玩意兒都沒撈到手。

    第二次進入,無論探索度有多少,愣是毛也不給,百分之百照樣不好使。


    「BUG?」

    因為副本殘缺的緣故,導致一些機制缺失?

    「沒想到啊,真是失之東隅,收之桑榆。」

    說完,大門上又彈出新的信息。

    【玩家對屠夫造成傷害,《基礎箭法》正在生成中......】

    【檢測到面板丟失,系統正在生成面板......】

    【面板生成完畢!】

    【請玩家自主查看面板訊息。】

    「???」

    「!!!」

    大門,你終於做了一把人。

    萬萬沒想到,一次小小的實驗,竟然把丟失的面板給補回來啦。

    我,果然是天選之人。

    隨後,賀勝美滋滋的打開人物面板。

    【《基礎箭法》Lv1:1/100。】

    「?」

    「沒了?」

    任憑他如何努力,以什麼樣的姿勢打開,面板上只有一行堪稱簡陋的信息。

    敲里嗎!

    我的體質、敏捷、精神等等的屬性呢?

    整半天,副本不僅是殘缺的。

    合着你們家出產的面板,依然是殘缺的唄?

    「行吧。」

    有,總好過沒有。

    「簡陋倒是沒關係,只要能肝經驗升級,我就不擔心日後的生活了。」小說界,誰不知道大名鼎鼎的熟練度/經驗值類型金手指,那是能讓凡人一路肝到神話,無視規則的概念級能力。

    「話說回來,需要找個專業的人,請教一下。」

    任何技能,或者說是吃飯的本領,想要靠自己領悟,不如找個明白人問一問,起碼不用浪費大把時間在入門上。

    正好,隔壁鄰居是獵戶,曾經依靠弓箭,親自獵殺過一隻黑熊。



  
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