陳陽對虛擬貨幣的解釋讓人很是震動,智囊團與各方專家進行了深入的研究與探討後,最終認為貨幣與虛擬貨幣掛鈎確實是最適合人類在星際時代使用的。
且最為重要的一點是,東方完全可以以此推出數字貨幣,以數字貨幣掛鈎虛擬貨幣,只需要虛擬世界認可數字貨幣為唯一可以在虛擬平台流通的貨幣,那數字貨幣將會瞬間成為世界貨幣。
陳陽設定中的虛擬世界有兩層。
第一層是平台,也就是虛擬空間,是類似於現代化社區的存在,未來人類的文化交流與精神需求更多的都是在這裏進行。
娛樂方面,例如,開演唱會,各種表演,沉浸式的電影電視動漫等等,且可以讓全球人面對面交流,快速消除偏見,實現聖道教化。
工作方面,例如,公司會議,商業談判,信息與情報的交流,品牌宣傳,產品發佈會,等等,也可以將公司徹底智能化,虛擬世界解決一切問題後,直接一鍵操作,工廠開工,智能化運輸。
學習方面,例如,虛擬世界沉浸式網課,或者直接將學校開在虛擬世界,學生在家中就能進行上學,完全解決了學區房和學生食品安全等各種問題。
在這個平台內,所有的消費將會直接使用數字貨幣,東方數字貨幣也會因此成為全人類通用貨幣。
可以說,虛擬空間將會解決人類絕大多數問題,唯一的問題就在於,這方便了老闆們,那底層的人該怎樣去賺取錢財來享受生活?
這就涉及了兩方面,一是現實世界,二是虛擬世界。
現實世界中,在陳陽看來,一旦虛擬世界上線,基層的廉價勞動力就可以全面由ai和機械人取代了,因為基礎的勞動力太過於廉價。
但勞動力的淘汰,就得給這些人尋找到一條新的道路,也就是舊的勞動力的泄水口,而這個泄水口,在陳陽看來最適合的就是虛擬遊戲。
虛擬遊戲不是虛擬世界,虛擬世界是平台,虛擬遊戲是平台內的一款遊戲。
虛擬遊戲就是虛擬世界的第二層。
就像是虛擬世界上線後,西遊記和三國那兩款單機遊戲將會成為虛擬世界內的兩款單機遊戲,虛擬網絡遊戲也是如此,甚至因為它的社交屬性和沉浸式的真實感與全球唯一無法複製的特點,它將成為絕大多數人類的娛樂精神世界。
先進入虛擬世界,然後選擇在虛擬世界社區內行動或者登入虛擬遊戲進行遊玩。
在虛擬遊戲中,變強和提升都能帶來情緒價值,而遊戲內的一切產出都具有價值,挖礦砍樹可以建城,殺怪掉寶可以提升,一切的一切,都將因大量的人湧入而擁有價值。
虛擬遊戲內的貨幣就是虛擬貨幣,它不再是數字貨幣,它將因產出和需求逐漸和數字貨幣產生浮動的兌換比例,從而讓富有的人進入其中追求情緒價值而用數字貨幣購買虛擬貨幣,讓窮困的人可以在虛擬世界中挖礦砍樹打金售賣後虛擬貨幣然後兌換成生活所需的數字貨幣。
富有的人砸錢追求情緒價值,窮困的人為富有的人提供情緒價值而獲得物質財富。
雙方完美的形成了平衡。
且因為是遊戲世界,虛擬遊戲,就不會存在如同現實世界一樣難以撬動既得利益者的階層。
在虛擬世界中,版本就是天,陳陽就是上帝,他說給遊戲內洗牌,對富有者進行清理,那就是換個賽季的事情。
一場虛幻的災難降臨,遊戲世界內的大佬們爭當救世主,獲得名譽與榮耀,獲得極致的精神享受和情緒價值,最終救世無論成功失敗,新的賽季開始,曾經的產出無用,大佬們就得重新開始砸錢。
而底層窮困的人,或是在這個階段中崛起,或是有身家一般但想追求情緒價值的人落魄,最終又形成了新一輪的打金挖礦的人。
這就是一個完美的循環。
這不像正常世界,正常世界你敢這麼玩就是讓既得利益者們集體造反。
但在虛擬世界,大家都是心知肚明的去追求情緒價值,這就可以隨便玩。
提前約定就是佔據大義!
至於為什麼不讓虛擬遊戲裏也用數字貨幣,也是在於這個原因和很多附