因為發言的順序,就算是抽籤決定的挑戰進行順序。
每批十支隊伍,他們挑戰結束之後,才會輪到下一批進入。
同樣是加入公會,能加入周白、麥爾肯、安德洛夫幾人所在,自然是比其他隊伍更好一些。
就算沒能進入這幾個最頂尖的公會,首批成立的也都差不了多少。
但現在一共就只有十六個工會成立,等到若是他們滿員之後,只能選擇後面成立的公會。
誰又不想進入一個強大些的隊伍呢?
那些隊伍在通過挑戰之後,只要雙方確定,就可以直接傳送到所屬公會所在,到是不用擔心那詭異的怪物森林,讓挑戰可以二十四小時進行。
上午十點出頭。
中轉站營地中。
其餘人都已經返回各自寢室休息,只有周白、何洋、張婕三人,搬來了幾把椅子,坐在大樓門口。
三人一邊查看着團隊界面轉化後的公會界面,一邊閒聊着。
升級一欄,需要的物品名稱改為了公會升級碎片,需要兩百枚之多,可以使用原有的團隊升級碎片,按一百比一的比例兌換。
升級到1級公會後,可容納人數已經達到兩萬人。
這倒不是BUG,畢竟公路也沒有限制新生兒的出生。
就以人族來說,一個五千人的群落,若是沒有生存威脅,放開生育的話,只需要幾十年的時間,就能將人數擴大數倍之多。
相比團隊,升級到公會後,職務也豐富了很多。
團長下,有三個副團長,七個工會元老,以及與元老平級的三個大隊長和一個後勤部長。
大隊長下各分三個中隊,每個中隊長又管理十五個作戰小隊。
後勤方面,之前的團隊主管被後勤部長取代,其下又劃分高級幹事五人、中級幹事十人,以及初級幹事百人和生產員百人。
剩下還有與中隊長平級的每個會長兩個親衛名額,元老的一個助理名額,每名大隊長的一名副官,以及後勤部長的一個助理助理。
還有與小隊長平級的各中隊長和高級幹事的副官和助理。
當然,這些職位帶來的屬性加成也有了很大提升。
會長的各屬性加成25點。
三名副會長23點。
元老、大隊長和後勤部長20點。
中隊長與高級幹事18點。
小隊長與中級幹事15點。
正式戰鬥隊員與初級幹事各屬性增加12點。
生產幹事他們的可以獲得的是20%的物品產出提升和10%的原材料縮減。
當前所有的職務中,只確定了何洋與張婕的副會長,李慧麗的後勤部長,以及許穎、陳前、江天三人的高級幹事。
其餘玩家,都還未作處理,包括三名會長的親衛任命。
這也是周白他們給新到來玩家,釋放的一個所有崗位競爭上崗,一視同仁的態度。
至於之前隊伍中的老玩家,在人族最頂尖的團隊生存超過一年半的時間。
若是在公平的競爭中,還比不上那些新到的玩家,那就沒什麼可說的了,一切都是能者上弱者下,以整體利益為主。
除此之外,原有的商店也有了很大變化。
新的公會商店中,每月固定刷新的初、中級治療藥劑,藍色及以下的裝備和隨機捲軸,以及技能、功法捲軸,可購買數量都翻了一番。
隨機商品的位置,從一欄增加到三欄。
當月刷新的兩份隨機功法捲軸和一件隨機銀色裝備,都已經購買。
因為這個隨機欄的問題,周白幾人還都自責不已。
之前一直只在考慮升級公會,