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第171章 【合縱】VS【連橫】

    林一與張楚在點將台上爭鋒相對、劍拔弩張時。

    地支大球場中的十五萬人,同時感受到了空氣變得凌厲,充滿殺氣。

    解說席。

    杜蘭感受到了現場觀眾的疑惑和震驚,立刻向詹路老師詢問。

    詹路搖頭感嘆道:

    「林一,應該是用出了同為縱橫家至高奧義的【合縱】!」

    「【合縱】!!??」

    杜蘭和金魚都是不敢相信。

    院長撫了撫鬍子,懷念道:

    「說起來,上一次縱橫之戰,也是十餘年之前了!」

    「沒想到,竟然在流風杯的小組賽上見到了,今天的觀眾,可算是有眼福了!」

    杜蘭:詹路老師,這【合縱】是什麼樣的覺醒技?

    詹路:【合縱】與創造超級個人核心的【連橫】完全相反,更強調團隊的力量。

    因此,關鍵就在於共享二字!

    杜蘭:共享?

    詹路:嗯,據我所知,【合縱】同樣也有三個能力:

    1 將所有隊友的覺醒技,匯入球隊總池,統一進行共享;

    2 所有的覺醒技,自動同步到選定範圍內覺醒技的最高階;

    3 每個球娘的覺醒技使用次數,均匯入總池疊加,從中進行消耗!

    詹路說完,眾人也是明白了,為什麼【合縱】強調團隊!

    就拿第三點來說,一般而言,球娘的覺醒技使用次數,與能力總評呈正相關關係。

    【連橫】僅僅是連橫者與【連橫】施術球娘間的疊加。


    而【合縱】,可以彌補那些總評低卻懷有頂級覺醒技的球娘的短板,從而多次使用覺醒技。

    極端情況下,甚至可以把其他四個隊友的覺醒技次數,一併消耗掉……

    院長點頭:所謂「合眾弱以攻一強也」,也正是如此了!

    杜蘭:那二位老師,我想請教一下,【合縱】和【連橫】到底哪一個更強一些呢?

    院長:按道理二者同出一脈,不相伯仲。

    但縱觀歷史,合縱往往為連橫所破。

    昔年,張儀入秦,巧用連橫之策,瓦解了相互顧忌、相互猜疑,不能全心託付的六國聯盟。

    所以古語有云:

    「連橫,知難行易;

    合縱,知易行難。」

    詹路點頭:院長這句「知難行易,知易行難」說的非常準確,同樣也是覺醒技上【連橫】與【合縱】的區別。

    足球是十一個人的運動,是團隊遊戲,因此很多人認為,【合縱】強於【連橫】。

    但在現實層面來說,【連橫】對操縱師的操作要求不高,而除了連橫者以外的球娘,戰術任務也不複雜,故而相對容易實現。

    但【合縱】,需要操縱師具備最頂級的操作技巧!

    應該算是我了解到的覺醒技中,操作門檻最高的那一檔了。

    「哦?」杜蘭和金魚同時疑惑出聲。

    詹路:【合縱】並不像【連橫】一樣,直接推翻了覺醒技唯一的定律。但可以通過操縱師的微操,達到以假亂真的地步……

    杜蘭:以假亂真?

    詹路:嗯,像【分威】與【散勢】這樣一體才能成就永動機的覺醒技,【合縱】是做不到的。

    但並非這麼強相關的覺醒技,【合縱】的理想狀態是進行秒切,讓球娘在短時間內,連續施展兩個不同的覺醒技。

    只是難度太大,縱觀縱橫社的歷史,能實現者也寥寥無幾……

    【合縱】首次激發時,球娘和操縱師都有寬裕的時間進行選擇。

    但



  
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