林一與張楚在點將台上爭鋒相對、劍拔弩張時。
地支大球場中的十五萬人,同時感受到了空氣變得凌厲,充滿殺氣。
解說席。
杜蘭感受到了現場觀眾的疑惑和震驚,立刻向詹路老師詢問。
詹路搖頭感嘆道:
「林一,應該是用出了同為縱橫家至高奧義的【合縱】!」
「【合縱】!!??」
杜蘭和金魚都是不敢相信。
院長撫了撫鬍子,懷念道:
「說起來,上一次縱橫之戰,也是十餘年之前了!」
「沒想到,竟然在流風杯的小組賽上見到了,今天的觀眾,可算是有眼福了!」
杜蘭:詹路老師,這【合縱】是什麼樣的覺醒技?
詹路:【合縱】與創造超級個人核心的【連橫】完全相反,更強調團隊的力量。
因此,關鍵就在於共享二字!
杜蘭:共享?
詹路:嗯,據我所知,【合縱】同樣也有三個能力:
1 將所有隊友的覺醒技,匯入球隊總池,統一進行共享;
2 所有的覺醒技,自動同步到選定範圍內覺醒技的最高階;
3 每個球娘的覺醒技使用次數,均匯入總池疊加,從中進行消耗!
詹路說完,眾人也是明白了,為什麼【合縱】強調團隊!
就拿第三點來說,一般而言,球娘的覺醒技使用次數,與能力總評呈正相關關係。
【連橫】僅僅是連橫者與【連橫】施術球娘間的疊加。
而【合縱】,可以彌補那些總評低卻懷有頂級覺醒技的球娘的短板,從而多次使用覺醒技。
極端情況下,甚至可以把其他四個隊友的覺醒技次數,一併消耗掉……
院長點頭:所謂「合眾弱以攻一強也」,也正是如此了!
杜蘭:那二位老師,我想請教一下,【合縱】和【連橫】到底哪一個更強一些呢?
院長:按道理二者同出一脈,不相伯仲。
但縱觀歷史,合縱往往為連橫所破。
昔年,張儀入秦,巧用連橫之策,瓦解了相互顧忌、相互猜疑,不能全心託付的六國聯盟。
所以古語有云:
「連橫,知難行易;
合縱,知易行難。」
詹路點頭:院長這句「知難行易,知易行難」說的非常準確,同樣也是覺醒技上【連橫】與【合縱】的區別。
足球是十一個人的運動,是團隊遊戲,因此很多人認為,【合縱】強於【連橫】。
但在現實層面來說,【連橫】對操縱師的操作要求不高,而除了連橫者以外的球娘,戰術任務也不複雜,故而相對容易實現。
但【合縱】,需要操縱師具備最頂級的操作技巧!
應該算是我了解到的覺醒技中,操作門檻最高的那一檔了。
「哦?」杜蘭和金魚同時疑惑出聲。
詹路:【合縱】並不像【連橫】一樣,直接推翻了覺醒技唯一的定律。但可以通過操縱師的微操,達到以假亂真的地步……
杜蘭:以假亂真?
詹路:嗯,像【分威】與【散勢】這樣一體才能成就永動機的覺醒技,【合縱】是做不到的。
但並非這麼強相關的覺醒技,【合縱】的理想狀態是進行秒切,讓球娘在短時間內,連續施展兩個不同的覺醒技。
只是難度太大,縱觀縱橫社的歷史,能實現者也寥寥無幾……
【合縱】首次激發時,球娘和操縱師都有寬裕的時間進行選擇。
但