第53章 爆炸的銷量

五倍。

    恐怖如斯。

    如此體量的遊戲,在刨除AI製作遊戲的詬病之下,真的可以說讓人十分上頭。

    「我以為這遊戲的劇情是神,沒想到遊戲玩法、戰鬥玩法以及小遊戲,都特麼是神中神!AI遊戲已經進化到這種讓人看不懂的地方了麼?」

    「最真實的《三國2》評測:這遊戲其實就是一個究極縫合怪,但是製作人卻十分雞賊的將每一種遊戲玩法都縫合了一遍,這就讓這款遊戲明明給人一種似曾相識的感覺,但是玩起來卻非常上頭。」

    「另外這遊戲的劇情、解謎和戰鬥平衡性做的真不錯,我個人的感覺,已經可以相當於《古墓麗影9》相比了。」

    「《古墓麗影9》可沒有這麼大的體量,那邊全搜集,也就七十多個小時,這邊連主線也沒過完。」

    「我頭一次感覺TPS類型遊戲,也能玩得這麼撐,尼瑪!我只做主線,結果玩了差不多120小時!這遊戲也太難了。」

    「難麼?還好吧,這遊戲是TPS類型遊戲,本身難度和魂游沒得比。」

    「其實我之所以感覺難,是因為這遊戲的潛行難度太大,我試過如果一個人不殺潛行,結果真的機會就是稍縱即逝。」

    「握草!有人發現了新結局,只要全潛行不殺人,就可以出現第四結局!」

    「第五結局是潛行,但殺得不超過十個人,這是有人解包出來的。」

    「好好好,這麼玩是吧?這遊戲到底有幾個結局?」

    「目前已知的有五個,有人根據解包,裏面還有部分區域,估計是DLC……」

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    「握草!大家都快去看更新預告!春節的時候更新大型大型DLC!免費的!」

    「什麼?免費的?它不賺錢了?」

    「這誰知道,之前螢火的遊戲,連DLC都沒有。」


    「話說,現在都11月末了,到春節,也就三個半月了,來得及麼?」

    「應該可以吧?現在100個小時的流程,弄了五個月,現在三個半月,只要拿出來兩張新地圖,這遊戲就是超人!」

    「難道還能比黑猴的DLC更大?」

    「有一說一,黑猴的DLC雖然料足,但並不大吧?」

    「可螢火為什麼這麼快?不是說他們公司只有十幾個人麼?」「準確說……開發《三國2》的,目前就只有他們公司老闆一個人。」

    「哈?一個人開發了這麼大的遊戲?」

    「所有遊戲都是他們老闆開發的,AI製作,恐怖如斯。」

    「什麼啊!現在的AI,或者說哪怕是被螢火收購了的《騰飛AI》其實也沒啥好作品,是他們老闆牛叉!」

    「是真的厲害,這遊戲的銷量多少了?」

    「我看了一下網站,已經900萬。」

    「哈?這才發售多久?一周都不到吧?」

    「是啊,一周都不到。」

    「可……為什麼啊?黑猴也沒這個猛啊。」

    「老外說……這遊戲的槍械手感很舒服,他們說……這遊戲很親切。」

    「廢話,能不親切麼?這遊戲融合了《神秘海域》和《古墓麗影》啊!」

    「這是不是它的銷量爆炸的原因?我看了一下,相對比黑猴,《三國2》在國外的口碑都不錯,而且關鍵是遊戲的建模很漂亮。」

    「這方面,應該是得到黑猴的餘蔭了吧?當初黑猴爆紅的時候,他們就知道華夏遊戲更好玩了,女性角色也更好看了。」

    「原來如此。」

    喜歡兩界:從黃巾起義開始超凡



  
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