第14章 遊戲內測

    (本章是描述《擊破戰線》遊戲內容的,不感興趣的讀者老爺可以翻到本章結尾處,那裏回歸正題了,謝謝包容。)

    隨後,陳宇風駕駛大G來到了天象中心大樓,這四周都是高樓林立,是一片商業區,有許多家公司在這裏。

    單是這天象中心大樓的裏面,就有數十家公司。

    來到了第三十一層,三十一層和三十二層就是陳宇風租下的地盤,共租了五年。

    如果五年後,他們這個遊戲公司越來越好了,要麼就將這裏買下來,還可以買更多層,要麼就自己去修一棟!

    而如果遊戲公司倒閉了的話,那這裏也不用繼續租下去了。

    製作《擊破戰線》遊戲的工作室名為極雲遊戲工作室。

    他們現在已經準備明天就開始進行為期六天的封閉測試,發現問題,解決問題。

    封閉測試後,將發現的遊戲問題解決後,就進入內測階段!

    而這個階段,就是遊戲開始出現在大眾視野的時候了。

    經過他們風子遊戲公司這一年來的宣傳,現在《擊破戰線》已經被很多遊戲愛好者所熟知,也有非常多的人對這款遊戲感到期待。

    畢竟這麼多年來,華國都還沒有發售過這種原創類大型遊戲。

    PUBG是泡菜國的,聯盟是漂亮國的,CS也是漂亮國的,刺客信條是法蘭西的,大嫖客也是漂亮國的,老頭環是小日子的。

    而華國的火爆手遊都還是抄襲的,所以陳宇風也希望自己的這款遊戲能夠在世界上打出一些名氣。

    他也希望自己盡心盡力製作出來的這個遊戲能夠在世界上大火。


    現在陳宇風對很多遊戲的問題也都是不清楚,他對這個遊戲最大的貢獻就是策劃,可以說,陳宇風就是總策劃,將整個遊戲的大概框架都給說明白,然後交給他們去做。

    晚上,陳宇風也沒有去學校裏面報到開班會。

    陳宇風他所在的班級是應用化學二班,輔導員名為葉彤,也是一個年輕小美女,今年二十六,已經帶過一屆畢業生了,陳宇風他們是葉彤帶的第二屆。

    陳宇風在剛才就已經跟輔導員報備過了,而輔導員江葉彤也知道陳宇風這段時間在搗鼓遊戲研發,也快要完成了,便沒有拒絕。

    上個學期學校很多時候也會同意陳宇風的請假,畢竟如果一個在校學生在社會上搞出大名堂出來了,對他們學校也會有很大的好處。

    陳宇風自己也試玩了一下封閉測試版本的《擊破戰線》,感覺還可以,並沒有多大的問題。

    畢竟陳宇風的團隊力量可是非常強大的,每個人都是自己專業裏面的強者,陳宇風和虞子實也是花了很大力氣才將他們給挖來的。

    畫質感和操作感和CS有點類似,但是又有區別,不管是在地圖上,還是人物上,還是其他細節上。

    《擊破戰線》的遊戲對局人物等級共有五個等級,一級就是初始等級,只能用初始手槍對戰。

    二級可以買身甲(只包含軀體)和衝鋒鎗。

    三級可以買次一檔的步槍和頭甲(包含軀體和頭部)。

    四級可以買所有步槍、小威力狙擊槍和半甲(包含頭部、軀體和手臂)。

    五級可以買連狙和最高威力的栓狙,還有全甲(包含頭、身、手臂和雙腿)。

    而擊殺敵人會有經驗值和金幣,擊殺己方區域裏面的超市老闆(土匪)也會有經驗值和金幣,可以提升等級,類似打野賺經濟。

    等級並不會提升武器的傷害,但是可以提升自身的裝備,自身防禦好了,也變相的相當於削弱了對方武器的傷害。

    每個人被擊殺後,也會有復活時間,復活後金幣和等級不變,但是裝備會掉落,只能再次購買。

    金幣不夠就賺錢,或者存錢,每次死後,都會獎勵一些金幣



  
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