【距離本次回歸,剩餘71:59:40。】
「這次休息三天......還不錯。」
再次回歸之後,秦遠和往常一樣先登錄論壇。
結果發現版本又又又更新了。
【官方通告:內測版本v1.4更新通告(完整版玩家面板功能即將上線)】
【各位玩家們,在遊戲發佈初期,玩家面板的部分功能仍處於測試階段,導致玩家們只能從中看到自己的職業等級等基本信息。】
【目前完整版的玩家面板功能已全部測試完成,即將上線。】
【相比於現階段,完整版將可以看到更多詳細的個人信息,其中包括體質、靈巧、精神值甚至元素親和等內容的實際數值,這有助於玩家們更好的了解自身狀況。】
【我們將於今天早上的八點十分更新完畢,屆時重新喚起界面即可看到。】
【最後,再次感謝全體玩家們的支持。】
【發件人:魂靈之地開發組。】
玩家面板?
秦遠看了看發佈時間,發佈時間在一分鐘前。
也就說還有九分鐘就上線了。
等了一小會,再度打開玩家界面。
果然,如今在經驗欄的下方,出現了更多的內容。
【玩家id:秦遠】
【等級:lv7(法師)】
【體質:9點。】
【靈巧:7點。】
【精神力:23點。】
【法力值總量:25點。】
【法術強度:16點。】
【擁有能力:元素親和,語言通曉,啟示之眼。】
【固定技能槽:法術飛彈★普通、召喚熊靈★稀有、法力源泉★普通(效果為法術強度+1,法力值總量+3)。】
【符文紙技能槽:火蝴蝶★稀有(金色)、滕蔓纏繞★普通、閃爍★稀有、冰霜之牆★普通、小火球術★普通。】
【buff欄:聖紋樹的祝福(自然屬性親和+2)、聖紋果之恩惠(經驗值吸收效率+20%)。】
【七大基本元素親和度:】
【自然:7點(增幅35%)。】
【神聖:5點(增幅25%)。】
【暗影:5點(增幅25%)。】
【火焰:5點(增幅25%)。】
【冰霜:5點(增幅25%)。】
【空間:5點(增幅25%)。】
【時間:5點(增幅25%)。】
秦遠掃了兩眼,基本上都能直接看懂。
因為上次吞食聖紋果,增加了兩點所有屬性元素親和的緣故,也就是說正常情況下,自己現在的親和度應該都是三點。
打開論壇等了一會,果然,已經有不少玩家在興致勃勃的討論這個新功能了。
其中不乏把自己面板的貼上去的玩家。
秦遠查看起來。
從上面的信息來看。
戰士玩家相比於法師玩家,顯示的內容要少很多。
戰士只會顯示體質、靈巧、精神力這三種屬性。
比如說他看到一位四級的戰士玩家,這三項屬性分別是14、8、10點。
另外一位三級的戰士玩家展示的數據上,則是11、7、8點。
「如果玩家個體之間如果不算上一些buff之類的,同等級下屬性值是一樣的。」
秦遠一路掃下來,大概有了一些了解。
至於元素親和度方面,法師玩家也是一樣的,默認為三點。
遊覽了一番之後,秦遠打開南瓜商店。
在貨架欄上面,除了原來的那些外,還出現了兩件新的商品。
......
【戰士職業裝備★(史詩):獲得1張隨機的史詩品質戰士裝備。售價:5點南瓜精粹(可購買兩次)。】
......
【轉職藥劑★★(通用精煉型):等級達到9級之後,喝下該藥劑便可進行轉
第55章 完整面板