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第110章 厭倦&守候

    構築部挑戰 DAY 47

    「希望你能向這位充滿着不信任的老頭證明你的力量。」

    勝利條件:觸發6級逆卡巴拉能量熔毀警報&集滿能源

    (遊戲內顯示的是5級,但實際上為6級)

    這個符號是「並且」的意思,也就是說要在六級融毀後收集滿能源,實際情況是沒有大量高級異想體的話收集滿還是有難度的(這天要收集1780點能源)

    在第47天抑制核心戰中,上層Sephirah的核心抑制能力會重新影響這一天的工作。

    (其中Malkuth的能力將貫穿整一天,Yesod,Hod,Netzach的能力將在不同的熔毀等級加入)

    Malkuth的能力將在遊戲開始時立刻觸發,之後每2級融毀警報發動一次,發動時將隨機調換工作指令。在觸發4級逆卡巴拉能量熔毀警報後,主管將不能取消工作指令。

    觸發2級逆卡巴拉能量熔毀警報時,Yesod能力加入,屆時所有情報界面,管理界面和遊戲UI全部被模糊化從而不能夠被辨別出來,但相比Yesod核心抑制時,模糊程度有所降低。

    觸發3級逆卡巴拉能量熔毀警報時,Hod能力加入,與Hod核心抑制不同,所有員工的所有屬性將直接降低50點直至這一天結束。和Hod核心抑制相同的是,此時Hod的屬性減少效果依舊無法使得員工的生命值低於10。

    觸發4級逆卡巴拉能量熔毀警報時,Netzach能力加入,所有治療手段完全失效,設施內的員工將不再能夠通過任何途徑恢復生命值或精神值(深黯軍團的保護仍能正常提供恢復)。

    但在此後每達到新一級熔毀等級時,所有存活的員工都會將生命值和精神值恢復至滿。

    主管需要考慮的是如何管理數量龐大的異想體,和在工作混亂時該如何應對。

    「毒蛇」的效果可以忽略不計,畢竟相較於原本的核心抑制要好太多了,員工屬性降低之後「戰神」也有100點左右的屬性,問題不大。

    三色收尾人是必須要處理的,因為只有這樣才能在六級融毀時收集滿能源,不然還要扛着這一堆Debuff去打「收尾人」。


    (這天能不用兔子就不要用兔子,用了之後大概率是要打爪牙了……)

    陳凡開局先讓三名員工去試工作內容,對老骨頭進行「本能」,對懲戒鳥進行「洞察」,對精靈盛宴進行「溝通」。

    (員工在進入收容單元後,右側會顯示工作內容)

    老骨頭是洞察工作,懲戒鳥是本能工作,精靈盛宴是壓迫工作。

    這樣作為主管就可以推斷出,目前的工作內容。

    洞察和本能互換了,溝通和壓迫也互換了,二級融毀響起前都是這個規律。

    在得出自己想要的信息後,陳凡安排對應的員工前往收容單元進行對應的工作。

    陳凡還是想要吐槽一下這把槍為什麼不能半自動?你們是不知道一槍一槍的處理文職真的很累人的。

    原本動動鼠標的事情,到現在需要自己手動瞄準,然後扣動扳機,太麻煩了的說。

    融毀等級提升了,陳凡再一次清理了22名文職,安排員工繼續工作。

    二級融毀警報響起,紅色收尾人來到的福利部,陳凡還得再把福利部周圍的十幾名文職處理…

    此時「毒蛇」加入戰場,畫面開始變得模糊不清,又到了考驗各位眼力的時候了。

    陳凡先安排員工把「紅色收尾人」給擊敗,然後繼續讓那三名員工測試工作內容。

    本能沒有變化,溝通變成了洞察,洞察變成了溝通。

    (這算是比較好的情況,最差的是三個內容互換,一個沒變)

    確定工作內容後,陳凡再一次安排了新的工作內容,等待下一



  
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