15 初露猙容

    作為本地教會的首腦人物,諾曼主教平時性格可不衝動。

    遇到一些煩心事,或者看不順眼的人,也都能心平氣和的去對待。

    然而,這種心態,在今天,卻屢屢破防。

    但這其實也不能怪他不穩重。

    主要是,安迪表現的,越來越誇張了——

    第三關的決鬥兩兩一組,並不會一齊展開,而是輪流上場。

    看起來瘦猴一樣的男孩是在第三組上場的,他的對手是一位在諾曼主教看來,頗具潛力的預備役審判員。

    這個職業並不專精戰鬥,但戰鬥也可以說是審判員的擅長領域之一。

    然而,在對決開始,兩人剛剛互相行禮完畢,還沒等旁人怎麼看清呢,年輕的審判員就被安迪給秒了!

    雙方距離其實不短,可架不住那傢伙直接把手裏的匕首當做飛鏢給投擲了過去——這種動作但凡正常點的人,都能明白是在瞎胡鬧。

    可偏偏那把匕首,卻精準無比地捅到了對手的眼窩子裏!

    繁星聖堂內,以為能看到一場近身戰的觀眾們因此愣住,繼而爆發出一陣叫好聲!

    這倒不僅僅是因為,上一關過後,他們把安迪當做了自己人看待。

    更重要的是,安迪這種果斷利索的殺敵手法,非常具有觀賞性!

    可比其他人那種一板一眼的對決好看多了。

    不過這並不是讓諾曼主教惱火的原因。

    在他看來,這種手段,多少有點出其不意,運氣佔有很大因素。

    如果對手專注點,靈巧點,就不太可能被如此秒殺。

    讓主教大人破防的是第二場對決。

    第二場對決,安迪的對手被安排成了新星安東尼的朋友。

    那是個在老主教看來,非常狡詐與聰明的年輕人。

    他選擇的對決項目,也很有針對性——騎士比武。

    簡單來說,就是兩個身着全身板甲的騎士,夾着騎槍,於賽道上策馬朝對方猛衝而去。

    誰能躲過攻擊,並且將對方擊落馬下,誰就能獲勝。


    看似簡單的規則,實際考驗很大。

    不僅僅要求騎手和馬匹的默契足夠,而且還要求對盔甲與騎槍的熟悉到了一定程度才行。

    在正常人,尤其是在諾曼主教看來,這下安迪是別想再繼續逞凶了。

    雖說在幻境當中,安迪的身高已經被拉到了與對手等同的地步,身體也十分健康。

    但一個現代人,一個出身普通的男孩,可能會學過騎士比武這種「中世紀」流行的娛樂項目嗎?

    他指不定連盔甲怎麼穿都不知道呢!

    然而,現實卻完全不是這麼回事

    對決開始前,兩位騎士會有一段空閒時間,用來熟悉身上盔甲,以及熟悉陌生的馬匹。

    安迪在這個過程中就表現的十分熟練。

    給馬刷毛、餵食、清理蹄子與糞便,做的全都流暢自然。

    與此同時,在這個過程中,他明顯在有意識的,去了解這匹馬——

    這很重要,騎術即看中騎手的經驗,也看重騎手與馬匹之間的默契程度。

    如果一匹馬聽不懂騎手的身體語言和模糊指令,那麼你想騎着它去與人對決,那完全就是在找死。

    安迪做的明顯不錯。

    到了給馬上鞍、套馬嚼的地步時,那匹被特意安排的,本該烈性十足的公馬,不僅不反抗他,反而還很親昵地拿頭去蹭他

    「他在模仿。」

    有熟悉馬術的人對此發表評價,語氣驚奇,「模仿這匹馬前代主人的行為習慣和肢體語言。」

    「前代主人?在哪?」

    「當然不在現場。」

    「不在現場怎麼模仿?」

    「只要他的馬在現場,就能模仿。」

    「呃,能解釋一下嗎?我聽不懂你在說什麼。」

    「沒法解釋,這行講究一個馬感,說了你也不懂」

    顯然大部分人都不可能懂,包括諾曼主教在內。

    但聽不懂



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