. 主角將擁有暗黑破壞神式的裝備頁面、技能頁面和屬性頁面,三個頁面都會做出一定的修改,畢竟這裏是火影世界,和異世界不同,和暗黑世界更不同。
裝備頁面:
主角可以裝備的部位基本不變,分為頭盔、鎧甲、手套、靴子、腰帶、項鍊、戒指、雙手。但是,不再擁有隨身的物品框,不會擁有方塊,更不會擁有血瓶、藍瓶、紫瓶等瓶子,要知道,這並不是在寫網遊,動不動就喝瓶子硬頂,那是不現實的,暗黑里的紫瓶子更是逆天的東西,這裏都將刨除。
所有暗黑裝備里加技能的部分,都將刨除,還是那句話,這裏不是遊戲,所有的技能都需要自己練,沒有說身上換兩件裝備技能就會提升這種狀況,另外,由於沒有瓶子和隨身物品框,腰帶的功能就受到一定的限制,這裏設置為腰帶是放置小護身符的地方,而且腰帶的大小也做了調整,也就是,最多放置八個小護身符,中護身符和大護身符刨除。
現實中戴兩條甚至三條項鍊的人多的是,多戴幾枚戒指更是很平常的事情,所以主角可以佩帶的項鍊和戒指數量,這裏也作出調整,當主角未達到下忍實力時,和暗黑一樣,只能戴項鍊一戒指二,達到下忍實力時,可戴項鍊一戒指三,達到中忍實力,佩帶項鍊二戒指二,達到上忍實力,佩帶項鍊二戒指三,達到影級及更高實力,佩帶項鍊三戒指四。
暗黑里裝備的屬性和火影里的各方面屬性都不盡相同,所以在很多裝備的屬性方面,會作出一定的調整,一些純遊戲屬性將被刨除,比如「攻擊者受到傷害幾」這樣的屬性是肯定要刨除的,現實中雖然力的作用是相互的,但是這種技能還是只存在於遊戲。
裝備限制,火影世界不是異世界,在《暗黑全職者》中,那個世界會出現暗黑里的裝備不希奇,那個世界和暗黑世界都屬於西方的魔幻世界,而火影世界則不同,不可能掉落暗黑里的裝備,所以,在取消了隨身物品框後,取代它的是一個賭.博物品框,消耗一定錢財後,賭得的物品將直接裝備到對應的部位,如果該部位已經裝備了物品,則自動將原先的物品賣掉。
主角只能裝備一套武器,不存在遊戲中兩套武器的現象。物品框每月刷新一次,和暗黑不同的是,這裏的物品將包括頭盔、鎧甲、腰帶、手套、鞋子、項鍊、戒指、武器、盾牌、完美石頭、小護身符。完美石頭需要身上裝備至少空閒一個凹槽時才可以賭,且自動打到凹槽里,如果有不止一件帶凹槽的裝備,則根據得到裝備的先後順序鑲嵌。
另外,物品框提供賭套裝服務,除了需要消耗大量錢財外還要消耗大量查克拉,所以,在查克拉量沒達到要求且錢不夠多的時候,還是不賭套裝的好,套裝也不一定是哪一套,萬一賭到一套山德,因為職業限制,肯定不能裝備全套,不划算,套裝也不全是好貨,而且刺客套好象目前就一套娜塔亞的非難吧。
賭物品可以得到暗金裝備,只是幾率不高,這裏調整一下幾率,每月都會出現一件暗金裝備,不要覺得幾率高,要知道主角在成為忍者之前是不可能擁有多少錢財的,所以能不能每月都賭一次還是個未知數,每次刷新都是十幾二十件的裝備,想從裏面弄一件暗金的也不是什麼容易事,又不是玩單機遊戲,鎖定金錢後可以把東西都買完,再說了,暗金的也未必全是好東西。
裝備的需求刨除,只要得到就可以裝備。賭物品所花費的錢財會遠遠大於賣裝備得到的錢財。
技能頁面:
主角擁有的是刺客模塊,刺客的三系技能保留兩系,並做出一定的更改,陷阱系改成忍術幻術系,並把影子訓練系的能量消解、影子戰士、支配影子、心靈戰錘、魔影斗篷、心靈爆震調整到這一系來,影子戰士和支配影子可以理解為影分身之類的術,心靈戰錘、魔影斗篷和心靈爆震可以理解為幻術。武學藝術系改成體術忍具系,並把影子訓練系的支配利爪、武器格擋、加速、毒牙調整到這一系來。
另外,結合火影忍者里的一些技能,增加一系,秘術禁術系。作為忍術的一種,除了一些擁有血繼的家族擁有和血繼相對應的秘術外,其他一些並沒有血繼的忍者也有的會一些秘術,學習這些秘術的條件也許並不是很高,但是卻會比較古怪,一般人達不到這種要求,比如說秋道家的倍化術,