部的《無恥混蛋》(rds)都以群戲見長。所謂群戲,在情節安排上要求多線索與多進程的交織;在拍攝上要求鏡頭機位角度在全局與聚焦間的取捨與剪輯;在表演上則要求同場景演員之間的配合與碰撞。群戲好看就好看在這些不同視覺力量的對抗,它非常考驗導演的運籌能力,因為任何一個環節的錯誤與遺漏都會造成整個片段的失敗,所謂牽一髮而動全身。但群戲也意味着導演在人物內心情緒表現上的相對鬆懈,因為在眾多人物出場的片段中,視覺重點集中於人物關係的展開,集中於不同勢力、方面的牽制而由牽制表現出的鏡頭情緒緊張度。群戲中每一個演員每一條線索都很重要,儘管也有主次之分,但並不必須一個靈魂人物領頭。即使有靈魂人物的存在,這個人物也是通過與一個個輔助人物一條條輔助線索的交手中逐步脫穎而出的。換句話說,群戲□□的到來是海浪式的,是隨着劇情發展與對手表演的緊密烘托而不可逆轉地一*震盪而來,而非單槍匹馬刺穿重圍,故而並沒有某個人物的內心戲需要擔綱。《落水狗》中的八名罪犯各個心懷鬼胎,小算盤撥拉地嘩嘩響,有兇狠的殺人不眨眼,也有兄弟間的深情厚誼,說不上誰才是絕對主角;《無恥混蛋》中小酒館接頭一場戲各方勢力都相當重要,緊張的氣氛和着黑色幽默,槍林彈雨和血漿飛濺中的小□□看得人心跳加快瞠目結舌。而這不過出現在電影的一半處,後面一場接一場的複雜群戲越來越瘋,越來越好看。
相對的,我們來看看《被解放的姜戈》是怎麼進行劇情安排的。姜戈(jamiefoxx)是個美國南方種植園上的黑奴,美國內戰前兩年,姜戈因與妻子從種植園逃跑而被莊園主雙雙賤賣。機緣巧合,德國裔賞金獵人舒爾茨(phwaltz)救下了他,二人合作靠追殺逃犯獲取賞金,直到姜戈決定深入密西西比州的糖果莊園營救被賣去的妻子。影片的前半部分描繪姜戈與舒爾茨的江湖闖蕩,重點在於姜戈怎麼從一個黑奴成長為一名快槍手的。直到了後半段,二人闖關糖果莊園,行騙沉迷於黑奴角斗取樂的莊園主坎迪(leonardodicaprio),群戲的部分才真正開始,龍虎鬥也才終於漸入佳境,變得好看起來。那麼前面姜戈與舒爾茨闖江湖為什麼不夠好看?是節奏太緩慢缺乏打鬥戲嗎?不是,這一段他們統共殺了9名逃犯,血漿四濺了三場戲。那是因為人少不夠熱鬧嗎?顯然更不是。類似講述二人緝兇的《大地驚雷》連闖關殺逃犯的大動作戲都沒有,卻並不代表這直線順序安排的小場景二人戲就不好看。
&解放的姜戈》在進入糖果莊園的群戲前之所以缺乏力度,是這一段缺乏焦點,在情節上沒有一個緊繃的弦來製造期待與懸念。而在缺乏戲劇懸念的情況下,姜戈的個人成長就必須成為情節推動的依託。換句話說,前面這一部分走的其實該是內心戲路,觀眾必須在這長長的鋪墊中認識姜戈,理解舒爾茨,才能認同後面糖果莊園裏的義無反顧跟捨生取義。而要做到這一點,演員的表演就異常重要。這就不得不提這部電影的另一個弱項:演員表演水平分佈不均。
&的姜戈和phwaltz的舒爾茨湊到一起,風頭就全歸舒爾茨了。jamiefoxx只有物理性的比劃,缺乏人物個性的多方面展示。這個姜戈顯得呆頭呆腦,除了搭救妻子,行事相當一根筋。本來演員表演的呆板並不一定就意味着電影本身的失敗,如果姜戈只是群戲中的一分子,那麼他的單一層次很可能就是一塊大拼圖中的合理一片;但實際上姜戈與舒爾茨的互動卻是推動第二部分的關鍵,他除了必須解釋自身的演變,從「奴」到「人」的心路歷程,還必須與舒爾茨有更進一步的精神交流,這才能造出巨浪,推動後面糖果莊園的大風暴。jamiefoxx顯然沒能達成這個目標。
另外電影中糖果莊園的群戲表演也很值得單書一筆ardodicaprio的坎迪phwaltz的舒爾茨和的老管家史蒂芬形成了一個相當有風采的三角結構。坎迪傲慢,舒爾茨狡猾,史蒂芬陰險,這三個人彼此牽制,綿里藏針地客套、炫耀、試探就很有意思phwaltz的表演極為鬆弛,是這個三角形中能量最大的一角。鬆弛意味着空間,而空間為情緒層次提供了可能。相對而言,坎迪這個人物形象就比較單一,傲慢且愚蠢。dicaprio演得雖不過分誇張,但依然緊張有
第90章 【家】