「看看……在這兒呢……」
他把目光轉向製造類職業,立刻就看到了幾個新職業,顯然是因為他開始製作傀儡造物,這些職業才出現的。當他把鼠標懸停在一個行走的像素小人形象上時,看到了其中一個職業的名稱。
「傀儡工匠。」
這是最簡單的一個職業,但不是唯一的選擇。這個形象展示的是一個小小的像素版的他正在製作一個看起來像鐵傀儡的東西。就在傀儡工匠職業旁邊,還有一個符文變體職業,叫符文傀儡工匠。很明顯,這是更高級的版本,側重於符文方面。
傀儡有各種各樣的形狀和大小,矮人工匠大多會用符文來讓它們運作。但這並不意味着人們不能用附魔或者藉助法師的幫助來製作傀儡。不過有了符文的幫助,工匠自己就能製作傀儡,而且不用把傀儡做得很大來容納那些笨重的附魔裝置。
像他製作的那種蜘蛛機械人傀儡,如果讓附魔鐵匠來製作的話,可就很難做出來了。而且這類傀儡還面臨着缺乏定製化的局限。
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然而,它們相對更容易找到,因為設計更簡單,變體也比較少。大多數像鐵傀儡那樣笨重的人形怪物是由附魔鐵匠製作的,而更具特色的設計則出自像羅蘭這樣的符文鐵匠之手。
「符文傀儡工匠似乎是個更好的選擇,但還有別的……傀儡設計師……還有符文傀儡設計師?」
看到這個名字時,他腦海中浮現出一個頭銜,就是他第一次製作出蜘蛛機械人定製變體時獲得的那個頭銜。多虧了這個頭銜,他或許才能解鎖更具聲望的傀儡工匠及其符文變體職業吧。
沒有多少工匠能夠設計自己的造物。他們大多只是照搬舊模型,而且大多數時候製作出來的都是次品。只有在懂得從頭開始製作之後,他們才有可能嘗試進行定製。
而羅蘭則確保每件事都親力親為。他不想照搬別人的作品,而是想為自己創造新的選擇。他的職業有點特殊,所以他幾乎需要改動所有給定的設計圖紙。
如果他想進一步提升自己,就需要讓自己的造物從他所有與符文相關的技能中獲益。大多數舊的設計方案都試圖限制魔力使用量或者削減材料用量。而他則不用太擔心魔力問題,他能製作出那種普通人用一次就會暈過去的物品。
「還有更好的選擇嗎……」
不過在做決定之前,他得看看是不是還有更有意思的職業。他原本希望能找到另一個「領主」類型的職業,但把所有選項都看了一遍後,並沒有發現。
羅蘭靠在他坐着的遊戲椅上。沒有「領主」類型的職業出現,這也在他預料之中。職業的符文變體本來就很稀有,也很有威望。而那個領主變體職業不知從哪兒冒出來的,還給他帶來了更高的屬性加成倍數。
獲得這個職業後,他做了些研究,或者說至少嘗試去做了。這仍然是個他不太想深入探討的話題,所以他不能直接說出這個職業的名字。他所做的就是查找更多關於特殊職業的研究資料,那些有可能提升屬性加成倍數的職業。
魔法學院的記錄里有一些關於不尋常職業能提升屬性加成倍數的記載。這些職業並沒有被指名道姓,但確實存在。與他的領主職業相比,它們還是稍顯遜色,這也讓他的領主職業顯得更加出眾了。它們有個有趣的共同點,似乎都有特定的限制因素。記載中提到,這種屬性加成倍數高於常規等級的職業是一次性的。一個人每個等級只能獲得一個這樣的職業。
當然,這有可能不是真的,或者只是意味着獲得這些職業的人沒達到獲取兩個的條件。不過羅蘭覺得自己也不可能無限制地獲得更有威望的職業,能得到現在這個職業就已經超出他的預期了。
「那該怎麼辦呢……」
有幾個選擇,首先,他可以等等,試着去獲得更多頭銜,或許還能得到一些新特性。他可以試着等一等,把他符文鐵匠領主職業的所有技能都練滿,包括